Star Trek - The Next Generation (Staffel 1)



Original Titel: Star Trek - The Next Generation (Season 1)
Übersetzter Titel: Star Trek - The Next Generation (Staffel 1)
Regie:  
Produzent(en):  
IMDb-Link: http://www.imdb.com/title/tt0092455/
Land:
Genre:
Jahr: 1988
Darsteller: Patrick Stewart ... Captain Jean-Luc Picard / ... (176 episodes, 1987-1994)
Jonathan Frakes ... Commander William T. Riker / ... (176 episodes, 1987-1994)
LeVar Burton ... Lt. Commander Geordi La Forge / ... (176 episodes, 1987-1994)
Marina Sirtis ... Counselor Deanna Troi (176 episodes, 1987-1994)
Brent Spiner ... Lt. Commander Data / ... (176 episodes, 1987-1994)
Michael Dorn ... Lieutenant Worf / ... (175 episodes, 1987-1994)
Gates McFadden ... Doctor Beverly Crusher / ... (154 episodes, 1987-1994)
Majel Barrett ... Enterprise Computer / ... (96 episodes, 1987-1994)
Wil Wheaton ... Wesley Crusher / ... (85 episodes, 1987-1994)
Colm Meaney ... Chief Miles O'Brien / ... (52 episodes, 1987-1994)
Denise Crosby ... Lieutenant Tasha Yar / ... (31 episodes, 1987-1994)
Cameron ... Ensign Kellogg / ... (30 episodes, 1990-1994)
Whoopi Goldberg ... Guinan (28 episodes, 1988-1993)
Diana Muldaur ... Doctor Pulaski (20 episodes, 1988-1989)
Patti Yasutake ... Nurse Alyssa Ogawa / ... (16 episodes, 1990-1994)
Randy James ... Crewmann / ... (12 episodes, 1989-1992)
Michelle Forbes ... Ensign Ro Laren / ... (9 episodes, 1991-1994)
Rosalind Chao ... Keiko O'Brien / ... (8 episodes, 1991-1992)
John de Lancie ... Q (8 episodes, 1987-1994)
Brian Bonsall ... Alexander Rozhenko (7 episodes, 1992-1994)
Joyce Agu ... Ensign Gates (6 episodes, 1993-1994)
Dwight Schultz ... Barclay (5 episodes, 1990-1994)
Robert O'Reilly ... Gowron / ... (5 episodes, 1989-1993)
Sheila Franklin ... Ensign (5 episodes, 1991-1992)
Carel Struycken ... Mr. Homn (5 episodes, 1987-1992)
April Grace ... Transporter Technician Hubbell (5 episodes, 1990-1992)
Lanei Chapman ... Ensign Sariel Rager (4 episodes, 1991-1992)
Natalia Nogulich ... Admiral Alynna Nechayev / ... (4 episodes, 1992-1994)
Andreas Katsulas ... Commander Tomalak (4 episodes, 1989-1994)
Michael Rider ... Transporter Chief / ... (4 episodes, 1987-1990)
Armin Shimerman ... DaiMon Bractor / ... (4 episodes, 1987-1994)
Marc Alaimo ... Badar N'D'D / ... (4 episodes, 1987-1992)
Dennis Madalone ... Fajo's Henchman 1 / ... (4 episodes, 1988-1993)
Nick Dimitri ... Henchman / ... (4 episodes, 1991-1994)
Jerry Hardin ... Samuel Clemens / ... (3 episodes, 1988-1992)
Carolyn Seymour ... Commander Toreth / ... (3 episodes, 1989-1993)
Suzie Plakson ... K'Ehleyr / ... (3 episodes, 1989-1990)
James Cromwell ... Jaglom Shrek / ... (3 episodes, 1990-1993)
Tony Todd ... Kurn (3 episodes, 1990-1991)
John Durbin ... Gul Lemec / ... (3 episodes, 1987-1992)
Barbara March ... Lursa (3 episodes, 1991-1994)
Clyde Kusatsu ... Admiral Nakamura (3 episodes, 1989-1994)
Peter Marx ... Birta / ... (3 episodes, 1990-1994)
Gwynyth Walsh ... B'Etor (3 episodes, 1991-1994)
Norman Large ... Proconsul Neral / ... (3 episodes, 1991-1993)
Pamela Winslow ... Ensign McKnight (3 episodes, 1991-1993)
Eric Menyuk ... The Traveler (3 episodes, 1987-1994)
Ken Thorley ... Mr. Mott / ... (3 episodes, 1991-1992)
Brian Cousins ... Crosis / ... (3 episodes, 1992-1993)
Rickey D'Shon Collins ... Eric / ... (3 episodes, 1993-1994)
Rhonda Aldrich ... Madeline (3 episodes, 1988-1991)
Brad Zerbst ... Medical Technician (3 episodes, 1987-1988)
Doug Wert ... Jack Crusher (3 episodes, 1990-1994)
Patricia Tallman ... Alien #2 / ... (3 episodes, 1992-1993)
Leonard Nimoy ... Spock (2 episodes, 1991)
Jonathan Del Arco ... Hugh / ... (2 episodes, 1992-1993)
Ronny Cox ... Captain Edward Jellico (2 episodes, 1992)
Richard Lynch ... Baran (2 episodes, 1993)
James Sloyan ... Admiral Jarok / ... (2 episodes, 1989-1994)
John Snyder ... Aaron Conor / ... (2 episodes, 1989-1992)
Susan Gibney ... Dr. Leah Brahms (2 episodes, 1989-1991)
Jennifer Hetrick ... Vash (2 episodes, 1990-1991)
Jim Norton ... Albert Einstein (2 episodes, 1991-1993)
Elizabeth Dennehy ... Lt. Cmdr. Elizabeth Paula Shelby (2 episodes, 1990)
Robin Curtis ... Tallera (2 episodes, 1993)
Cristine Rose ... Gi'ral (2 episodes, 1993)
Daniel Davis ... Moriarty (2 episodes, 1988-1993)
Richard Allen ... Kentor / ... (2 episodes, 1989-1991)
Chris Latta ... Captain Grebnedlog / ... (2 episodes, 1989)
Joanna Miles ... Perrin (2 episodes, 1990-1991)
Stephen Root ... Captain K'Vada (2 episodes, 1991)
Thomas Kopache ... Mirok / ... (2 episodes, 1992-1994)
Lee Arenberg ... DaiMon Bok / ... (2 episodes, 1993-1994)
Frank Corsentino ... DaiMon Bok / ... (2 episodes, 1987-1990)
Georgia Brown ... Helena Rozhenko (2 episodes, 1990-1992)
Mary Kohnert ... Ensign Tess Allenby (2 episodes, 1990)
George Murdock ... Admiral J. P. Hanson (2 episodes, 1990)
Ashley Judd ... Ensign Lefler (2 episodes, 1991)
Julie Caitlin Brown ... Vekor (2 episodes, 1993)
David Selburg ... Dr. Syrus / ... (2 episodes, 1988-1993)
Carolyn McCormick ... Minuet (2 episodes, 1988-1990)
John Putch ... Ensign Mendon / ... (2 episodes, 1988-1989)
Ward Costello ... Admiral Gregory Quinn (2 episodes, 1988)
Lycia Naff ... Ensign Sonya Gomez (2 episodes, 1989)
Tricia O'Neil ... Capt. Rachel Garrett / ... (2 episodes, 1990-1993)
Charles Cooper ... K'mpec (2 episodes, 1990)
Amick Byram ... Cmdr. Ian Andrew Troi / ... (2 episodes, 1991-1993)
Harley Venton ... Chief Hutchinson / ... (2 episodes, 1991-1992)
Susanna Thompson ... Inmate Jaya / ... (2 episodes, 1992-1993)
Michael Aron ... Jack London (2 episodes, 1992)
Erick Weiss ... Crewman / ... (2 episodes, 1992)
James Horan ... Dr. Jo'Brill / ... (2 episodes, 1993)
William Boyett ... Lt. Dan Bell / ... (2 episodes, 1988-1992)
Paul Lambert ... Dr. Howard Clarke / ... (2 episodes, 1988-1991)
Max Grodénchik ... Par Lenor / ... (2 episodes, 1990-1992)
Patrick Massett ... Duras (2 episodes, 1990)
Alan Scarfe ... Admiral Mendak / ... (2 episodes, 1991-1993)
Malachi Throne ... Senator Pardek (2 episodes, 1991)
David Warner ... Gul Madred (2 episodes, 1992)
Cameron Thor ... Narik (2 episodes, 1993)
Biff Yeager ... Argyle (2 episodes, 1987-1988)
Marco Rodríguez ... Captain Paul Rice / ... (2 episodes, 1988-1991)
Mart McChesney ... Armus / ... (2 episodes, 1988-1989)
Robert Schenkkan ... Lt. Cmdr. Dexter Remmick (2 episodes, 1988)
Scott Trost ... Ensign / ... (2 episodes, 1989-1992)
Jennifer Gatti ... Ba'el (2 episodes, 1993)
Glenn Morshower ... Ensign Burke / ... (2 episodes, 1989-1993)
Julie Warner ... Christy Henshaw (2 episodes, 1989-1990)
Shannon Fill ... Sito Jaxa (2 episodes, 1992-1994)
Pamela Kosh ... Jessel / ... (2 episodes, 1992-1994)
John Hancock ... Admiral Haden (2 episodes, 1989-1991)
Mike Hagerty ... Captain Larg / ... (2 episodes, 1991-1994)
Jana Marie Hupp ... Ensign Monroe / ... (2 episodes, 1991)
Alexander Enberg ... Taurik / ... (2 episodes, 1992-1994)
Richard Herd ... L'Kor (2 episodes, 1993)
Anne Ramsay ... Ensign Clancy (2 episodes, 1988-1989)
Mark Lenard ... Sarek (2 episodes, 1990-1991)
Todd Merrill ... Gleason (2 episodes, 1990)
JD Cullum ... Toral (2 episodes, 1991)
Daniel Roebuck ... Jaron (2 episodes, 1991)
Arlee Reed ... The Hayseed / ... (2 episodes, 1993-1994)
Richard Poe ... Gul Evek (2 episodes, 1994)
Lance Spellerberg ... Chief Herbert / ... (2 episodes, 1988-1989)
Stephen Lee ... Bartender / ... (2 episodes, 1989-1993)
David Birkin ... René Picard / ... (2 episodes, 1990-1992)
Sabrina Le Beauf ... Ensign Giusti (2 episodes, 1993)
Tracey Walter ... Berik / ... (2 episodes, 1987-1992)
Richard Lavin ... 2nd Mediator / ... (2 episodes, 1987-1989)
Alan Altshuld ... Pomet / ... (2 episodes, 1993)
Mike Gomez ... DaiMon Lurin / ... (2 episodes, 1987-1992)
Nicholas Kepros ... General Movar (2 episodes, 1991)
Michael Snyder ... Morta / ... (2 episodes, 1992)
Stephen James Carver ... Helmsman / ... (2 episodes, 1991-1993)
Alexander Siddig ... Doctor Bashir / ... (2 episodes, 1989-1993)
Leonard Crofoot ... Lal (Mannequin) / ... (2 episodes, 1988-1990)
Brian Sterling ... Court Official / ... (2 episodes, 1987)
Mark Wilson ... Holodeck Character / ... (2 episodes, 1988-1990)
Roland Jaunegg ... Security Crewman / ... (2 episodes, 1989-1991)
Benjamin Kopfkerl ... Crewman / ... (2 episodes, 1989-1991)
Bob Smithson ... Klingon Crewman / ... (2 episodes, 1989)
Joseph Michael Roth ... Engineer / ... (2 episodes, 1990)
Clifton Jones ... Ensign Craig (2 episodes, 1991)
Tom Morga ... Glinn Corak / ... (2 episodes, 1992-1993) 


Inhaltsangabe: 1 . S t a f f e l
1.1 001 Der Mächtige Encounter at Farpoint Part I
1.2 002 Mission Farpoint Encounter at Farpoint Part II
1.3 003 Gedankengift The Naked Now
1.4 004 Der Ehrenkodex Code of Honor
1.5 005 Der Wächter The Last Outpost
1.6 006 Der Reisende Where No One Has Gone Before
1.7 007 Die geheimnissvolle Kraft Lonely Among Us
1.8 008 Das Gesetz der Edo Justice
1.9 009 Die Schlacht um Maxia The Battle
1.10 010 Rikers Versuchung Hide and Q
1.11 011 Die Frau seiner Träume Haven
1.12 012 Der große Abschied The Big Goodbye
1.13 013 Das Duplikat DataLore
1.14 014 Planet Angel One Angel One
1.15 015 11001001 11001001
1.16 016 Die Entscheidung des Admirals Too short a Season
1.17 017 Die Sorge der Aldeaner When the Bough Breaks
1.18 018 Ein Planet wehrt sich Home Soil
1.19 019 Prüfungen Coming of Age
1.20 020 Worfs Brüder Heart of Glory
1.21 021 Die Waffenhändler The Arsenal of Freedom
1.22 022 Die Seuche Symbiosis
1.23 023 Die schwarze Seele Skin of Evil
1.24 024 Begegnung mit der Vergangenheit We'll Always Have Paris
1.25 025 Die Verschwörung Conspiracy
1.26 026 Die neutrale Zone The Neutral Zone
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1.1 001 Der Mächtige Encounter at Farpoint Part I
1.2 002 Mission Farpoint Encounter at Farpoint Part II
Sternzeit: 41153,7
Der Mächtige:
Der ursprünglich 2 Stunden dauernde Pilotfilm wurde in 2 Teilen mit den obengenannten Titeln ausgestrahlt. Cpt. Jean-Luc Picard kommandiert die Enterprise NCC-1701 D auf ihrem ersten Einsatz nach "Farpoint Station". Es gilt das Geheimnis um eine Station auf Deneb IV zu lüften; denn die Bewohner, die sich Bandi nennen, leben in vergleichsweise armen und altertümlichen Bauwerken, während die Station alle Kriterien erfüllt, um eine Aufnahme in die Föderation zu erreichen. Ein weiters Rätsel betrifft jenes Phänomen, das von Cpt. Picard als fast magischer Wunsch Ihnen zu gefallen gedeutet wird.
Während sich die Enterprise Deneb IV nähert, entdeckt die Crew ein massives Kraftfeld, das die Enterprise einzuholen droht. Cpt. Picard läßt die Untertassensektion abtrennen und stellt sich mit der Antriebssektion jenem Kraftfeld. Kaum dasss die Enterprise eingeholt worden ist, werden Picard, Data, Troi und Yar von Q, einem gottähnlichem Wesen aus dem Q-Kontinuum, vor einem postatomaren Schreckensgericht angeklagt. Ihnen werden die Greueltaten der gesamten Menschheit vorgeworfen. Q, der Richter, Ankläger und Geschworene in sich vereint, hat sein Urteil schon vor Beginn gefällt und will der Menschheit die weitere Existenz verwehren. Picard gelingt es jedoch, Q zu überzeugen, dass sich die Menschheit gebessert hat und bringt Q dazu, der Crew der Enterprise auf die Probe zu stellen. Auf Farpoint soll Picard beweisen, dass die Menschheit einen Bewußtseinswandel vollzogen hat.

Mission Farpoint:
Al sie auf Deneb IV angekommen sind, wird Riker angewiesen, die Station zu untersuchen. Counselor Troi empfindet immer wieder Schmerz, große Trauer und Verzweiflung, kann diese Gefühle aber niemanden zuordnen. Es scheint sich, so sagt sie, um eine Lebensform zu handeln, die Ihnen nicht ähnelt. Kurze Zeit später erscheint ein völlig unbekanntes Raumschiff, das sich nicht identifiziert und ebenfalls nicht zugeordnet werden kann. Nachdem es die Enterprise gescannt hat, fängt das Schiff an, die Bandi Stadt, nicht aber Farpoint Station, zu beschießen. Riker und Data suchen Verwalter Zorn auf um eine Erklärung zu bekommen, der jedoch vor Ihren Augen verschwindet. Die beiden beamen auf die Enterprise zurück und Q fordert Riker auf, mit seinem Forschungstrupp auf das fremde Raumschiff zu beamen. Dort erst bemerkt man, dass es sich um die selbe Konstruktion wie in den Gängen von Farpoint Station handelt. Zurück auf der Enterprise können die Puzzlesteine zusammengefügt werden und die Crew bemerkt, daß es sich bei dem Raumschiff und bei Farpoint Station um 2 Lebewesen der selben Spezies handelt, wobei das eine von den Bandi nur am Leben erhalten wurde um es zwingen zu können die Form anzunehmen die die Bandi brauchen, und das andere gekommen war, um sich für den Verlust zu rächen. Nun, da das Rätsel gelöst und somit die Bewährung gelungen ist, zieht sich Q verärgert zurück, verspricht aber nicht, nie wieder zu kommen.
1.3 003 Gedankengift The Naked Now
Sternzeit: 41209,2
Auf dem Forschungsschiff Tsiolkovsky, das den Zusammenbruch eines Riesensternes untersucht, kommt es zu verschiedenen unerklärlichen Zwischenfällen (beispielsweise das Aufsprengen einer Ausstiegsluke), der den Tod der gesamten Crew zufolge hat. LaForge ist der erste, der unter jenem Symptom, das die Mannschaft des Forschungsschiff zu jenen unüberlegten Handlungen trieb, leidet.
Bei einer Untersuchung nach der Rückkehr des Außenteams auf die Enterprise, stellt Dr. Crusher nur fest, daß LaForge schwitzt und aggressiv wirkt, worauf sie ihn zur Beobachtung in der Krankenstation behält. Cmdr Riker erinnert sich, über einen ähnlichen Vorfall bereits gelesen zu haben. Nach einigen Nachforschungen bemerkt man daß es auf der Enterprise NCC1701, einen solchen Vorfall bereits gegeben hat. Dr. McCoy, der entdeckt hat, daß diese "Vergiftung" dem Körper Kohlenstoffmoleküle entzieht und somit auf das Gehirn wie Alkohol wirkt, hat auch ein Gegenmittel entwickelt. Es stellt sich allerdings heraus, daß das Gegengift nicht wirkt. Wesley, der sich auch vergiftet hat kann mit einigen Tricks das Kommando im Maschinenraum an sich reißen und erklärt sich selbst zum kommissarischen Captain.
Als ein Fragment des Sternes mit hoher Geschwindigkeit dem Raumschiff entgegenfliegt, ist es Wesley, der die rettende Idee hat um die Enterprise zu retten. Data soll die Steuerungseinheiten in Ordnung bringen. In letzter Minute gelingt die Inbetriebnahme des Antriebes und Dr. Crusher entdeckt das Gegenmittel womit der Rettung nichts mehr im Wege steht.

1.4 004 Der Ehrenkodex Code of Honor
Sternzeit: 41235,25
Die Föderation schickt die Enterprise nach Ligon II um dort mit den Ligoniern, die ein hohes gesellschaftliches Niveau haben und sehr stolz sind, über ein seltenes Impfmittel zu verhandeln. Obwohl sich die diplomatischen Beziehungen sehr gut entwickeln, entführt Lutan, der Anführer des diplomatischen Chors auf der Enterprise, Lt. Yar bei seinem Aufbruch. Nachforschungen ergaben, daß Lutan mit der Entführung seine Tapferkeit und seinen Mut demonstrierte. Cptn. Picard ist somit verpflichtet Lutans Geschick zu ehren und Tashas Freilassung zu erbitten. Da die Übergabe persönlich erfolgen muß stattet der Captain, entgegen Cmdr. Rikers Bedenken, dem Planeten einen Besuch ab. Im Rahmen eines Banketts fordert Picard seinen Sicherheitsoffizier zurück, wird aber von Lutan, der beabsichtigt Yar als Hauptfrau zu nehmen, zurückgewiesen. Die Bisherige Hauptfrau Lutans legt ihr Widerspruchsrecht ein und fordert Tasha somit zu einem Kampf auf Leben und Tod heraus. Da die Föderation die diplomatischen Beziehungen für sehr wichtig erachtet und der Impfstoff dringend benötigt wird bleibt Picard nur der Schluß dem Kampf zuzustimmen. Nach einem intensiven Zweikampf wird Yarena die Herausforderin Yars getötet. Sofort danach werden beide Teilnehmerinnen auf die Enterprise gebeamt, auf der Yarena wiedererweckt wird. Somit wurde der Ehre genüge getan und die Föderation erhält den ersehnten Impfstoff.

1.5 005 Der Wächter The Last Outpost
Sternzeit: 41386,4
Um einen T9 Energiekonverter zurückzuholen, den die Ferengi der Föderation entwendet haben, verfolgt die U.S.S. Enterprise die bis dato noch ziemlich geheimnisvolle Rasse in das Delphi-Argus-System. Die Ferengi verlangsamen plötzlich auf Impulsgeschwindigkeit und eröffnen das Feuer. Picard entschließt sich den Abstand zu vergrößeren, um eine gewälttätige Konfrontation zu vermeiden. Doch stattdessen wird die Enterprise immer näher an das Ferengischiff herangezogen und verliert Energie. Da die Föderation der Ansicht war, das die Technik der Ferengi auf dem selben Entwicklunsstand wie die ihre sei, ist die Crew nun über die Fähigkeiten der Ferengi überrascht. Die Händler, wie sie Data bezeichnet, sind zwar anscheinend in der besseren Position, dennoch stellen sie keine Bedingungen, was der Crew Zeit gibt, einen Fluchtversuch durchzuführen, der allerdings scheitert. Nachdem auch noch die Datenbank abgezapft wurde, entschließt sich Cptn. Picard zu kapitulieren. Langsam wird jetzt dem Zuseher klar, daß auch das Ferengiraumschiff in einer ähnlich Situation ist; denn die Antwort auf die Kapitulatonsbereitschaft des Captains besteht nämlich darin, daß die Ferengi eher bereit sind zu sterben als aufzugeben. Wenn nun nicht die Ferengi für den Energieverlust verantwortlich sind, wer dann? Nach kurzer Beratung findet man ein mächtiges Energiefeld auf dem nächststehenden Planeten - ein Überbleibsel des alten T'Kon-Reiches - und entschließt sich dies näher zu begutachten. Um einen möglichen Konflikt mit den Ferengi aus dem Weg zu gehen, entschließt man sich diese auf den Planeten einzuladen. Dort angekommen nehmen die Ferengi eine aggressive Haltung ein und versuchen das Außenteam gefangenzunehmen. Jetzt erscheint der Wächter, der schlichtend eingreift und dafür sorgt, daß die Enterprise und auch das Schiff der Ferengi - nach Rückgabe des Energiekonverters - wieder ihre Energiereserven erhalten.

1.6 006 Der Reisende Where No One Has Gone Before
Sternzeit: 41263,1
Bei einem Treffen mit der U.S.S. Fearless kommt ein Triebwerksexperte mit seinem Assistenten auf die Enterprise, um die Triebwerksspezifikationen zu ändern. Data und Riker zweifeln aber an seinen Fähigkeiten, da die Änderungen nichts bewirkten, als sie von der Crew getestet wurden. Während Kozinsky, der angebliche Experte, seine Einstellungen erklärt, entdeckt der Assistent von Tao-Alpha-Ceti die Intelligenz Wesley Crushers. Beim einem ersten Probeflug geht etwas schief, und die Enterprise durchfliegt die eignene und 2 weitere Galaxien. Kozinsky, von seiner Fähigkeit überzeugt, glaubt einen überwältigenden Durchbruch erzielt zu haben, da er Transwarp erreicht hat. Nur Wesley, der während des gesamten Fluges bei dem Reisenden (dem Assistenten) war, bemerkte, daß dieser der eigentliche Urheber der Geschwindigkeit war, da er Raum, Zeit und Gedanken vereinen kann. Der nächste Versuch, mit dem Ziel nach Hause zu kommen, ist nicht erfolgreich, sondern führt die Enterprise an einen Ort, an dem Gedanken zur Realität werden und sich die Crew Kraft ihrer Gedanken in unterschiedlichste und auch gefährliche Situationen bringt. Allerdings entdeckt nun auch der Rest der Führungscrew, daß der Reisende und nicht Kozinsky für die Leistungssteigerung des Warpantriebs zuständig war. Durch die 2 Flüge wurde dieser so stark geschwächt, daß es dem Assistenten Kozinskys nicht möglich ist einen weiteren Versuch zu starten, ohne sein Leben zu gefährden. Auf der Krankenstation, wo der Reisende behandelt wird, bittet er Cptn. Picard Wesley zu fördern, da er davon überzeugt ist, daß der junge Crusher die einmalige Fähigkeit hat mit Raum, Zeit und Geschwindigkeit umzugehen. Nun erfolgt der zweite Versuch in die eigene Galaxis zurückzukehren, wobei Kozinskys Assistent verschwindet. Am Ausgangspunkt der Reise angekommen, erfüllt Picard sein Versprechen dem Reisenden gegenüber und entschließt sich Wesley Crusher zum Fähnrich ehrenhalber zu ernennen.

1.7 007 Die geheimnissvolle Kraft Lonely Among Us
Sternzeit: 41249,3
Auf dem Weg zum Planeten Parliament, auf dem entschieden werden soll, ob die beiden verfeindeten Rassen, die Antikaner und die Silei, in die Föderation aufgenommen werden, trifft die Enterprise auf eine Energieansammlung, die sich mit Warpgeschwindigkeit bewegt. Um nicht zuviel Zeit zu verlieren, fliegt das Raumschiff durch die Wolke. Die Sensoren , die ständig nach Leben suchen, aber nicht fündig werden, leiten trotzdem eine Art Lebensform in die Sensorenstation auf der Worf gerade eine Inspektion durchführt. Die Energie, nimmt von dem Klingonen Besitz. Als Dr. Crusher ihn untersucht wechselt das Wesen auf die Örztin über, um schließlich auf der Brücke in die Bordcomputer, die eine einfache, aber kompatible Intelligenz darstellen, einzudringen. Nun fallen nacheinander verschiedenste Systeme aus. Der Verdacht fällt nun auf einen Saboteur, der möglicherweise unter den Delegierten zu suchen ist. Die Nachforschungen ergeben aber, daß weder die Antikaner noch die Silei dafür in Frage kommen. Erst bei einer Hypnose von Worf und Dr. Crusher stellt sich heraus, daß sich etwas Fremdes an Bord befindet. Nun wechselt das Wesen erneut und nimmt Besitz von Cpt. Picard. Dieser ändert sofort den Kurs um 180° und nimmt Kurs auf die Energiewolke. Der Rest der Führungscrew ist verwundert über die plötzliche Önderung und berät nun über eine Amtsenthebung des Captains. In einem Gespräch mit dem Doktor, gibt Jean-Luc Picard zu erkennen, daß er zusammen mit der Lebensform in die Wolke zurückkehren will, um seinen Wissendurst zu stillen. Über den Transporter beamt er seine Energie in die Wolke. Auch stundenlange Suche erbringt keine Lösung. Kurz vor Aufgabe der Rettungsaktion, empfängt Troi die einsamen Gedanken des Captains. Riker entschließt sich nocheinmal durch die Wolke zu fliegen um Picard an Bord zu nehmen. Data entwickelt eine Möglichkeit die Molekularstruktur aus dem Puffer des Transporters mit der Energie aus dem Computer zu vereinen. Der Beamvorgang gelingt und alles geht seinen geregelten Gang.

1.8 008 Das Gesetz der Edo Justice
Sternzeit: 41255,6
Nach einer Versorgungsmission tritt Dr. Crusher vehement für einen Landurlaub ein. Auf dem nahegelegenen Rubicun III scheinen alle Erfordernisse gegeben zu sein. Auch ein erster Landetrupp ist begeistert. Die Bewohner könnte man als sehr freizügig bezeichnen und auch die Gesetze, so Lt. Yar, sind mit einfachem Menschenverstand zu begreifen. Nach Genehmigung des Cptn. beamt ein weiteres Außenteam auf den Planeten, zu dem auch Wesley Crusher gehört. Kaum materialisiert, bringt dieser - wie sollte es anders sein - die Mannschaft in Schwierigkeiten. Das Betreten des Rasen ist verboten; das gilt überall dort, wo auf dem Planeten eine weiße Markierung zu sehen ist. Das Überschreiten bedeutet den Tod! Leider erfährt das das Landeteam zu spät und prompt betritt Wesley den Rasen. Unterdessen untersucht die Enterprise einen angeblichen Fehler im Ortungssystem, da dieses ein Objekt anzeigt, das aber nicht sichtbar ist. Nach einem Funkspruch wird das Objekt zwar sichtbar, aber nicht analysierbar. Auf dem Planeten angekommen versucht der Captain zu vermitteln, ist aber gegenüber der obersten Direktive und seiner Verpflichtung der Mannschaft - insbesondere Dr. Crusher - hin und hergerissen. Ein Edo, der zur Enterprise hinaufgebeamt wird identifiziert das unbekannte "Ding" als Gott, mit dem Cptn. noch ein Zwiegespräch über Gerechtigkeit hält, bis auch die göttlichen Wesen der Ansicht sind, "daß sich wahre Gerechtigkeit nicht in Regeln pressen läßt". So gelingt es Cptn Picard wieder einmal alles zum Guten zu wenden und Wesley zu retten

1.9 009 Die Schlacht um Maxia The Battle
Sternzeit: 41723,9
Die Sternenflotte beordert die Enterprise zu einem Treffen mit den Ferengi. Aber die lassen Cpt. Picard 3 Tage lang warten, bis endlich DaiMon Bok Kontakt aufnimmt, und dem Captain sein altes Raumschiff, die U.S.S. Stargazer, als Geschenk machen will. Überrascht, über die unübliche Geste eines Ferengi, aber dennoch dankbar, das Raumschiff, über das er sein erstes Kommando hatte wiederzuhalten, nimmt er das Angebot an. Das Geschenk soll den Helden Maxia (Cpt. Picard) ehren, der ein Raumschiff, das sich nicht identifizierte und das Feuer eröffnete, vernichtete. Erst später stellte sich heraus, daß es sich bei dem unbekannten Raumschiff um ein Schiff der Ferengi handelte. Inzwischen leidet Picard zunehmend unter immer stärker werdeneden Kopfschmerzen, obwohl sich keine psychische Erklärung finden läßt. Trotz der Erkrankung stattet der Captain der Stargazer, in der sich eine Kugel zur Kontrolle von Picards Bewußtsein befindet, einen Besuch ab. DaiMon Bok, der nun mehr oder weniger die Kontrolle über Jean-Luc Picard hat, nutzt die Macht dazu, um sich für seinen Sohn, der das damals unidentifizierbare Raumschiff im Zeta-Maxia-System kommandierte und durch Picard ums Leben kam, zu rächen. Zusätzlich zur Bewußtseinskontrolle, wurde von den Ferengi auch noch ein gefälschtes Geständnis des Captains der Stargazer hinzugefügt, indem ausgesagt wird, daß nicht das unbekannte Raumschiff, sondern das der Föderation das Feuer eröffnet hat. Der Gedankenmanipulator, der inzwischen von Wesley entdeckt und LaForge analysiert wurde, nimmt immer größeren Einfluß auf Picard, und zwingt ihn, die Schlacht von Maxia noch einmal zu erleben. Auf der Stargazer initiert er ein ein zweites mal das berühmte Picardmaneuver, diesmal aber gegen die Enterprise. Doch noch im letzten Moment vor der Attacke kann der Gedankenmanipulator zerstört werden.

1.10 010 Rikers Versuchung Hide and Q
Sternzeit: 41590,5
Die Enterprise wurde aufgrund eines Notfalls in einer Bergbaukolonie zum Planeten Sigma III beordert, um dort nach einer Explosion erste Hilfe zu leisten. Auf dem Weg dorthin, trifft die Mannschaft erneut auf Q, der sie zwingt die Rettungsmission abzubrechen. Q will Riker ein Angebot unterbreiten, das er unmöglich ablehnen kann. Auf einem Planeten, auf dem die gesamte Brückencrew außer dem Captain transferiert wird, bereitet Q ein Spiel vor, bei dem der Gewinn eine glanzvolle, unvorstellbare Zukunft bedeuten würde, gleichzeitig aber erfordert das Spiel ein schreckliches Gegengewicht für den Fall das sie verlieren. Die Grundfrage des Spieles lautet: Kann einer am Leben bleiben? Als Tasha sich die Ungerechtigkeit Q's anprangert, wird sie auf eine "Strafbank" versetzt, auf der sie solange bleiben kann, bis sie einem anderem, der einen Fehler begeht, Platz machen mu0 und somit im Nichts verschwindet. Bei einem Gespräch zwischen Q und Picard stellt sich heraus, daß Q diesmal an Riker interessiert ist, woraufhin der Captain, der von den Fähigkeiten seines ersten Offiziers überzeugt ist, eine Wette eingeht, in der es darum geht, ob Riker ein Geschenk - die Macht eines Q - annehmen wird. Als Wetteinsatz steht Picards Raumschiffkommando gegen Q's Versprechen die Wege der Menschheit nicht mehr zu kreuzen. Da das Spiel, dass inzwischen auf der Oberfläche ausgetragen wird, ziemlich unfair ist muß Riker auf die Kraft der Q zurückgreifen um seine Kollegen auf die Enterprise zurückzuschicken. Noch bevor Picard den Kurs wieder aufnehmen kann. Wird ein Großteil der Führungsoffiziere erneut auf die Oberfläche transferreirt, um sie erneut kämpfen zu lassen und um Riker an die Kräfte zu gewöhnen. Da die Mannschaft ohne Phaser auskommen muß stellen sie sich einem Kampf Mann gegen Mann, bei dem Worf und Wesley getötet werden. Jetzt erst setzt Riker seine Macht ein, um die Besatzung wieder zurück zur Enterprise zu bringen. Jetzt erst wird es allen erlaubt, ihre Mission fortzusetzen. Auf dem Weg zur Unglücksstelle verspricht Riker, seine Macht nicht mehr zu nutzen. Dies hat zur Folge, dass er einem Mädchen, das auf der Bergbaukolonie umgekommen ist und mit Hilfe dieser Kräfte zum Leben erweckt hätte werden könnte, nicht helfen kann. Frei nach dem Motto, absolute Macht korrumpiert absolut, wird Riker immer großspuriger und fordert eine Unterredung mit der gesamten Brückencrew. Während der Besprechung taucht Q auf und ermuntert den ersten Offizier jeden auf der Brücke ein Geschenk zu machen, um seine Dankbarkeit zu zeigen. Dabei wird Wesley erwachsen, Worf bekommt eine klingonische Frau, Geordi bekommt sein Augenlicht zurück, u.s.w. Jedoch nimmt keiner seine Geschenke aus unterschiedlichen Gründen nicht an. Riker, der sich nun wie ein Idiot vorkommt, sieht ein, daß er die Macht nicht nutzen will. Q muß seine Wettschuld zahlen und wird vom Kontinuum zurückgeholt. Somit steht dem nächsten Abenteuer nichts mehr im Wege.

1.11 011 Die Frau seiner Träume Haven
Sternzeit: 41294,5
Ein Planet namens Cassius, besser bekannt als Haven, der so schön ist, daß mancher glaubt, er besitzt mystische Heilkräfte, ist das Ziel der Enterprise um endliche Ruhe und Erholung zu finden. Außer für Counselor Troi, für die vom Planeten Vereinigungsgaben auf das Schiff gebeamt werden, um sie an das Hochzeitsversprechen zu erinnern. Auf Betazed ist es nämlich Tradition, daß die Eltern die Partner ihrer Kinder aussuchen. Kurze Zeit später beamen die Wyatt - Deannas zukünftiger Mann - und seine Eltern, als auch Lwaxana Troi mit ihrem Diener auf die Enterprise. Kaum hat sich die Mannschaft an die teilweise sehr exzentrischen Gäste gewohnt, bittet die erste Elektorine Havens Picard um Hilfe. Ein sich näherndes Raumschiff, das sich nicht identifiziert, wird von den Bewohnern Havens als feindlich angesehen. Nach einiger Zeit stellt sich heraus, daß es sich um ein tarellianisches Raumschiff handelt; eine Rasse, die mit einer tödlichen Krankheit infiziert ist. Troi und Wyatt kommen sich langsam näher, auch wenn sich die Gedanken ihres Gemahls um eine bestimmte Frau drehen, die er zwar nicht kennt, aber dessen Stimme er hört und deren Gesicht er sieht sobald er seine Augen schließt. Doch nicht nur das Brautpaar, auch Cmdr. Riker sieht sich mit einer Situation konfrontiert, die er nicht begreifen will und kann. Inzwischen befindet sich das tarellianische Raumschiff im Orbit des Planten und Picard nutzt den Traktorstrahl, um die Besatzung daran zu hindern, sich auf die Oberfläche zu beamen. Nun findet ein erster Kontakt zwischen den Raumschiffen statt. Auf der tarellianischen Brücke findet sich die Frau aus Wyatts Träumen, die genau wie er von ihm geträumt hat. Aufgrund dieser Begegnung entschließt sich Wyatt die Hochzeit platzen zu lassen, und beamt, nachdem er den Transporterchief betäubt hat, mit einer Grundausrüstung aus dem medizinischen Labor auf das tarellianische Schiff. Die Hochzeitsgesellschaft verläßt das Schiff.

1.12 012 Der große Abschied The Big Goodbye
Sternzeit: 41997,7
Die Enterprise fliegt zu einem Treffen, mit einer exzentrischen insektenartigen Rassen namens Jarada, mit der die Föderation, aufgrund strategischer Erfordernisse, diplomatische Beziehungen eingehen will. Die Jarada wollen aber unbedingt vom Captain in ihrer, sehr eigenwilligen Sprache, begrüßt werden. Nach einer anstrengenden Vorbereitungsphase entschließt sich Picard auf dem Holodeck Erholung als Dixon Hill - ein fiktiver Privatdetektiv aus dem 19. Jh. - zu finden. Kaum hat er das Programm gestartet, wird er auch schon von einer Frau um Hilfe gebeten, die um ihr Leben fürchtet. Nach einer kurzen Rückkehr in die Beobachtungslounge, in der Picard sehr lebhaft von seinem Erlebnis auf dem Holodeck erzählt, kehrt er erneut mit Cmdr. Data, Dr. Crusher und dem Historiker Whalen nach San Francisco zurück. Dort liest Dix in der Zeitung, daß die Dame, die ihn zu Beginn um Hilfe bat, inzwischen umgebracht worden ist, und prompt wird Hill als Hauptverdächtiger verhaftet. Unterdessen treffen - unerwartet früh - die Jarada ein und scannen das Schiff. Bei diesem Vorgang wird allerdings die Zugangskontrolle zum Holodeck beschädigt, so daß weder ein betreten, noch ein verlassen möglich ist. Auch kann keine Kommunikation hergestellt werden, und die Sicherheitsvorkehrungen auf dem Holodeck sind ausgefallen. Während sich außerhalb des Holodeck Wesley, LaForge und Riker um die Rekonstruierung des Programmes kümmern, amüsieren sich die anderen köstlich über die Menschen des 20. Jh. Bis es plötzlich zu einem Zwischenfall mit der Holofigur Felix Leech, einem Assistenten von Cyrus Redblock kommt, bei dem der Historiker schwer verwundet wird. Nun erkennen auch Picard und seine Begleitung in welchen Schwierigkeiten sie stecken. Kurze Zeit später erscheint auch Redblock und setzt Hill unter Druck. Der Captain versucht zu erklären, wie es sich in Wahrheit verhält; er erzählt von der Enterprise und daß die Figuren nur Fiktion sind. Doch Glaubwürdigkeit erlangt er erst, als Wesleys Reparaturen unterschiedlichste Situationen auf dem Holodeck hervorrufen. Als sich die Türen zur Enterprise öffnen, entschließen sich Cyrus Redblock und Felix Leech durch das Tor ihre Welt zu verlassen. Trotz Datas Warnung machen sie den Schritt in eine andere Welt und lösen sich, wie sollte es anders sein, auf. Nun steht auch denen, die in San Francisco gefangen waren nichts mehr im Wege das Holodeck zu verlassen. Nur Dix befindet sich noch in der mißlichen Lage, einem Freund, der ebenso nur ein Hologramm ist, zu erklären, was ihn erwartet wenn sich das Holodeck hinter ihm schließt. Zurück auf der Enterprise muß nun Cpt. Picard die Begrüßungsrede halten und siehe da, die fehlerfrei und perfekt einstudierte Rede gelingt und eine neue Ära der Zusammenarbeit zwischen Föderation und Jarada wird eingeleitet.

1.13 013 Das Duplikat DataLore
Sternzeit: 41242,4
Nach einem Auftrag im Omicron Theta-System, verschiebt Cpt. Picard die nächste Aufgabe um einige Stunden, um dem Heimatplaneten Datas einen Besuch abzustatten. Merkwürdigerweise ist alles Leben auf dem Planeten verschwunden, obwohl beim letzten Besuch der Föderation Farmland registriert wurde. Bei einer genaueren Untersuchung findet man ein Versteck, in dem sich Bauteile für einen 2. Androiden, der Data zum verwechseln ähnlich sieht, befinden. Zurück auf dem Schiff, macht sich der Chefingenieur daran ihn zusammenzubauen. Ein weiterer Fund auf dem Planeten sind mehrere Zeichnungen von Kindern, die alle das selbe Thema behandeln; eine Art kristallförmiges Raumschiff, vor dem alle flüchten. Inzwischen wurde Lore - so nennt sich der 2 Android - aktiviert. Zu Beginn versucht er sich bei der Mannschaft beliebt zu machen und hilft so gut er kann bei der Informationsbeschaffung bezüglich der kristallinen Einheit, die sich von "Leben" ernährt. Als er aber erkennt, daß er in Data keinen Verbündeten hat, entschließt er sich seinen Bruder zu deaktivieren und selber an die Stelle von Commander Data zu treten. Nun wird auch klar, daß Lore verantwortlich für die Vernichtung allen Lebens auf Datas Heimatplaneten war, da er in der Lage ist mit der kristallinen Lebensform zu kommunizieren. Außerdem will er auch die Besatzung der Enterprise dem Kristall zum Geschenk machen. Kurze Zeit später erscheint auch schon das Lebewesen und versucht die Schutzschilde zu durchdringen. Um es loszuwerden, schlägt Lore in Gestalt von Data dem Captain vor, ein Objekt neben den Kristall zu beamen um es anschließend zu zerstören und so die Kraft der Enterprise zu demonstrieren. In Wirklichkeit hat diese Aktion nur den Zweck die Schutzschilde zu senken, um der kristallinen Einheit Zugang zum Schiff zu gewähren. Nur Wesley erkennt daß Data und nicht Lore deaktiviert wurde, aber es hört ihm (wieder einmal) keiner zu. So bleibt ihm nichts anderes übrig als selber zu Data zu gehen, ihn zu aktivieren und gegen Lore zu kämpfen. In letzter Minute - kurz bevor Lore die Schutzschilde deaktivieren kann - gelingt es den beiden Lore zu stoppen und ihn in das Weltall zu beamen.

1.14 014 Planet Angel One Angel One
Sternzeit: 41636,9
Auf der Suche nach dem Frachter Odin, der vor 7 Jahren mit einem Asteroiden kollidiert ist, trifft die Enterprise auf den Planeten Angel One. Zusätzlich zur Rettungsmission sollen auch diplomatische Beziehungen geknüpft werden, doch stellt sich ziemlich schnell heraus, daß die Regierung, die von Frauen gebildet wird, keinen Wert auf eine Kontaktaufnahme legt. Es wird nur ein befristeter Aufenthalt gewährt. Bei einer persönlichen Kontaktaufnahme mit Beata der Auserwählten ergeben sich anstatt Antworten, aber nur noch mehr Fragen, da sie unter anderem nicht bereit ist auszusagen, ob sich Überlebende auf dem Planeten befinden. Unterdessen breitet sich auf der Enterprise eine Erkrankung der Atemwege aus. Ein Drittel der Besatzung ist bereits erkrankt und es läßt sich kein Gegenmittel finden, so daß Dr. Crusher sich nicht in der Lage sieht das Außenteam oder die Überlebenden der Odin auf die Enterprise zu beamen. Nachdem der Außentrupp der Regierung des Planeten Angel One das Versprechen gegeben hat, etwaige Überlebende mitzunehmen, war auch Beata bereit zuzugeben, daß vier Besatzungsmitglieder der Odin zwar auf dem Planeten, allerdings außerhalb ihrer Reichweite, sind. Um nun deren Aufenthaltsort festzustellen, wird nach Platin gescannt, da dieser Stoff nicht auf Angel One vorkommt. Als die Enterprise fündig wird, beamen Troi, Data und Tasha zu den Koordinaten, während Riker bei Beata bleibt um "die diplomatischen Beziehungen zu vertiefen". Die Rettungsmission gestaltet sich schwieriger als erwartet, denn keiner der Überlebenden ist bereit den Planeten zu verlassen, weil sie - obwohl die Männer unterdrückt werden - eine Familie aufgebaut haben. Da sie nicht der Sternenflotte angehören unterliegen sie auch der nicht der obersten Direktive und somit muß ihre Entscheidung akzeptiert werden. Herrin Beata sieht sich nun gezwungen über die 4 Überlebenden die Todesstrafe zu verhängen. Indem man Herrin Ariel gefolgt ist, die ihren Mann, den Anführer der Überlebenden, warnen wollte, gelang es Beata endlich der 4 Aufsässigen habhaft zu werden. Vor der Exekution ergreift noch einmal Riker das Wort, und überzeugt Beata in einer "außergewöhnlichen Rede" davon, daß es sich hier um Märtyrer handeln würde, um Symbole für die Gleichberechtigung vom Mann und Frau. Beeindruckt von seinen Worten wird die Todesstrafe in Verbannung gewandelt und nachdem Dr. Crusher nun auch ein Gegenmittel gefunden hat, steht der nächsten Mission nichts im Wege. Inzwischen breitet sich der Virus auf der Enterprise immer weiter aus.

1.15 015 11001001 11001001
Sternzeit: 41365,9
Auf Raumbasis 74 wird eine routinemäßige Überprüfung vorgenommen, bei dem auch das Holodeck überarbeitet wird, da es einige Probleme gab. Die Binären, ein Volk das immer als Paar erscheint, nehmen sich des Bordcomputers an und bewirken phantastisches auf dem Holodeck. Bei einem Testlauf trifft Cmdr. Riker in einem von ihm generierten Jazzlokal auf Minuet, die widerum ein von den Binären geschaffenes Hologramm ist. Riker zeigt sich von der verbesserten Realitätsnähe entzückt. Auch Picard, der nur kurz das Holodeck inspizieren wollte, wird von Minuet in den Bann gezogen. Unterdessen wird das Kraftfeld, das die Antimaterie umgibt immer schwächer, so daß Lt. Cmdr. Data sich gezwungen sieht, die Enterprise zu evakuieren und sie per Automatik in einen leeren Raumsektor zu schicken. Nur Picard und Riker auf dem Holodeck werden nicht informiert. Erst als sich die Enterprise bereits auf dem Weg zum Heimatplaneten der Binären befindet, erfahren die beiden, was geschehen ist. Die Binären haben das Raumschiff entführt, um alle Informationen ihres Großrechners auf Binares zu überspielen, bevor der Planet von der Sonne, die zur Supernova wird, zerstört wird. Das wissen die beiden Offiziere jedoch nicht, und um das schlimmste zu verhindern wird die Selbstzerstörung eingeleitet. Auf der Brücke erkennen die beiden Offiziere, daß die Binären nur aus Verzweiflung die Entführung gestartet haben und brechen deshalb die Selbstzerstörung ab. Minuet gibt schließlich noch den letzten Hinweis, daß alle Daten wieder zurück in den Großrechner zurückgespielt werden müssen, bevor sie für immer in den Speicherbänken der Enterprise verschwindet. Die Binären werden zur Verantwortung gezogen und die Enterprise bricht wieder auf.

1.16 016 Die Entscheidung des Admirals Too short a Season
Sternzeit: 41309,5
Auf Morgan IV wurde unter anderem der Botschafter der Föderation als Geisel einer Revolution genommen. Admiral Mark Jameson soll nun von der Enterprise zum Krisenherd gebracht werden, da er bereits vor 45 Jahren einen Streit zwischen den verfeindeten Parteien auf dem Planeten schlichten konnte. Kaum an Bord stellt der Admiral den Anspruch selber die Mission zu leiten, obwohl er aufgrund seines Alters im Rollstuhl sitzen muß. Zunehmend verbessert sich der Zustand des Admirals, der an der laut Dr. Crusher unheilbaren Iversonschen Krankheit leidet. Aber nicht nur die Motorik, auch sein Aussehen wird wieder besser. Mit der Zeit verschwindet die Iversonsche Krankheit und der Admiral entwickelt sich zu einem jungen Mann. Zerberus II hat er eine Drogenkombination zu verdanken, die er ursprünglich für sich und seine Frau erhalten hat. Um den Auftrag aber bestens zu erfüllen, hat er auch das Mittel seiner Frau genommen. Langsam stellt sich heraus, daß es keinen Aufstand auf Morgan IV gibt, sondern Karnas, das Oberhaupt des Planeten selbst hat die Geiseln genommen um Jameson anzulocken. Der Admiral entschließt mit einem Außenteam auf den Planeten zu beamen, um die Geiseln notfalls mit Waffengewalt zu befreien. Sein engagierter Einsatz ist auf seine Tätigkeit vor 45 Jahren zurückzuführen. Denn damals hatte Jameson beide Seiten eines Bürgerkrieges mit Waffen beliefert; und nun will Karnas Rache. Zusammen mit Cpt. Picard und Dr. Crusher beamen sie zu Karnas, der ihn für die Waffenlieferung bezahlen lassen möchte. Zunächst wollte dieser den Admiral durch eine seiner Waffen töten, aber er fand sein Leiden durch die Droge sei Strafe genug. Kurz darauf verstirbt Jameson und die Geiseln werden freigelassen. Karnas ist bereit zu kooperieren und die Enterprise bricht wieder auf.

1.17 017 Die Sorge der Aldeaner When the Bough Breaks
Sternzeit: 41509,2
Riker wird auf die Brücke gerufen, da man ungewöhnliche Energiepunkte entdeckt hat, die beinahe wie "Fußspuren" wirken. Die Enterprise befindet sich gegenwärtig im Epsilon-Mynos System, wo laut Riker der sagenumwobene Planet "Aldea" verborgen liegt, den er mit der irdischen Legende von Atlantis sowie der Sagenwelt Neinman von Xerxes VII vergleicht. Es heißt, Aldea verfüge über einen Mechanismus, der ihren gesamten, hochentwickelten Planeten zu tarnen vermag. Da die Energiepunkte hier enden und Deanna zudem starke Empfindungen vieler Lebewesen ganz in der Nähe spürt, beschließt Picard, vorläufig hier zu bleiben und sich die Sache etwas näher zu betrachten. Kurz darauf erscheint eine Raumverzerrung, aus der sich der Planet Aldea sogleich enttarnt.
Über die Com meldet sich eine junge Frau namens Rashella; sie erklärt, daß sich Aldea in den vergangenen Jahrhunderten hinter seinem Tarnschild versteckt hatte. Sogleich teleportiert sie zusammen mit Radue, dem "gewählten Ersten von Aldea", wie er sich bezeichnet, auf die Enterprise, da es, wie sie sagen, einiges zu besprechen gibt. Auf Anfrage erklären sie, daß ihr Transporter ihnen das Teleportieren selbst durch den planetaren Schutzschild ermöglicht; mit den Transportern der Enterprise sei jedoch kein Transport auf die Oberfläche möglich. Die beiden überreichen einige Präsente und laden Picard zu einer Begrüßungsfeier ein. Da sie empfindliche Augen haben und ihnen das Licht auf der Brücke viel zu hell ist, verschwinden sie sogleich wieder.
Picard und Riker sind hoch begeistert: seit Jahrhunderten gilt Aldea als mytischer Planet, und nun hat er sich direkt vor ihren Augen enttarnt, und man gibt sich wohlwollend gegenüber der Enterprise. Doch Deanna warnt, daß die Aldeaner etwas wollen, was der Crew sehr wichtig ist. Auch Picard vermutet so etwas: die "Fußspuren" waren offenbar absichtlich ausgelegt, die Enterprise wurde gezielt hier her geführt.
Bald darauf werden Riker, Troi und Dr. Crusher von Radue nach Aldea geholt, wo er sich mit ihnen unterhält.
Während Wesley sich bei Data erkundigt, wie der aldeanische Tarnschild funktioniert, erscheint plötzlich ein Scannerstrahl vom Planeten, der gezielt alle Kinder an Bord scannt. Zugleich fallen Schilde und Kommunikation aus, so daß man Riker und die anderen nicht unterrichten kann.
Riker erfährt indes, worauf es die Aldeaner abgesehen haben: seit langen Zeiten gibt es keine Kinder mehr auf Aldea, deshalb braucht man eine junge Generation. Radue erklärt: "Wir benötigen einige Ihrer Kinder. Als Gegenleistung bieten wir Ihnen Erkenntnisse, die Sie um Jahrhunderte vorwärts bringen werden."
Troi, Crusher und Riker lehnen entschieden ab; über dieses Anliegen braucht man gar nicht erst zu diskutieren. Also schickt Radue sie zurück auf die Enterprise - und im Austausch läßt er Wesley und sechs weitere Kinder auf den Planeten teleportieren. Da man nicht durch den aldeanischen Schild hindurchbeamen kann, ist man auf der Enterprise machtlos; als man Radue kontaktiert, ist Picard wütend und fordert die sofortige Freilassung der Kinder, doch Radue beendet die Kommunikation mit Hinweis auf Picards erregten Gemütszustand.
Als ältester beruhigt Wesley die anderen Kinder, die natürlich sehr verwirrt sind. Sogleich erscheinen Radue und Rashella, die den Kindern erklären, daß sie hier gut aufgehoben sind und daß man ihnen jeden Wunsch erfüllen wird. Dann teilt man die Kinder ihren "Einheiten" zu, also gewissermaßen ihren neuen Familien. Wesley, der ob dieser Geschehnisse sehr skeptisch ist, soll nach Radues Meinung den anderen Kindern die Eingewöhnung leichter machen, indem er sich nicht widersetzt, sondern mit gutem Beispiel vorangeht. Trotz allem bleibt Wes aber skeptisch.
Um ihn ein wenig zu besänftigen und auf andere Gedanken zu bringen, wird er später zum Herzstück des aldeanischen Wohlstandes geführt: da er sich sehr für Technik interessiert, gewährt ihm seine neue "Mutter" Duana einen Zugang der Ebene 3 zum "Custos", dem Zentralcomputer Aldeas, der sämtliche unangenehmen Arbeiten und Aufgaben erledigt, so daß sich die Bewohner ganz auf das konzentrieren können, was sie interessiert. Wes stellt eine Menge Fragen, aber Radue kann ihm nicht sagen, wo sich die Energiequelle von Custos befindet. Offenbar wissen die Aldeaner zwar, wie man Custos benutzt, aber nicht, wie er genau funktioniert, da er schon vor Jahrhunderten von ihren Vorfahren gebaut wurde und keine Notwendigkeit mehr besteht, seine Funktionsweise zu kennen.
Auf der Enterprise hat man inzwischen eine Lücke im aldeanischen Schild entdeckt; es wäre möglich, ein Außenteam auf den Planeten zu beamen, um die Kinder zu befreien, denn eines scheint klar: die Aldeaner werden die Kinder nicht freiwillig herausgeben. Um Zeit zu gewinnen, möchte Picard zunächst einmal herunterbeamen und sicherstellen, daß es den Kindern gut geht. Um herauszufinden, was es mit der Sterilität der Aldeaner auf sich hat, soll Dr. Crusher ihn begleiten. Unter Berufung auf Verordnung 635 der Sternenflotte, die die Anwesenheit von mindestens zwei Stabsoffizieren bei Verhandlungen vorschreibt, kann er Radue überreden, auch Dr. Crusher hinunter zu teleportieren.
Dort angekommen, stellt Picard Radue zur Rede. Jener erklärt, daß ihre Sterilität genetisch bedingt ist und den Kindern daher nicht die Gefahr droht, ebenfalls steril zu werden. Zudem schlägt er vor, daß die Eltern der Kinder ganz einfach neue Kinder zeugen, dazu wären sie doch ohne weiteres in der Lage. Picard entgegnet, daß die Menschen eine sehr enge Bindung zu ihren Kindern haben, so daß dies nicht in Frage kommt.
Dr. Crusher besteht anschließend darauf, die Kinder zu sehen. Sie wird zu Wes geführt, der berichtet, daß es ihm und den anderen gut geht. Es gelingt Beverly und Wesley, unbemerkt einen Scan von Duana durchzuführen, damit man endlich ergründen kann, was es mit der Sterilität der Aldeaner auf sich hat.
Nachdem Crusher und der Captain auf die Enterprise zurückgekehrt sind, gibt Radue eine "kleine Machtdemonstration": ein Energiestoß schleudert die Enterprise in kurzer Zeit mehrere Lichtjahre weit weg. Die Rückreise nach Aldea dauert 3 volle Tage. Damit ist klar: mit den Aldeanern ist im Zweifelsfall nicht zu scherzen, da sie technisch wesentlich weiter entwickelt sind.
Indes leben sich die Kinder zunehmend in ihren neuen Familien ein. Dennoch vermissen sie alle ihre Eltern, und selbst die Verlockung, nie mehr Mathematik lernen zu müssen, überzeugt den jungen Harry Bernard nicht so ganz davon, sich auf Aldea wohlfühlen zu können.
Während die Enterprise sich noch auf der Rückreise befindet, ruft Wes Abends alle Kinder zusammen und bespricht mit ihnen, wie sie wieder nach Hause kommen können: sie müssen passiven Widerstand leisten. Das bedeutet, daß sie nichts mehr essen und daß sie nicht mehr mit ihren neuen "Eltern" reden dürfen. Dann wird den Aldeanern nichts anderes übrig bleiben, als sie in Kürze zu ihren Eltern zurück zu schicken.
Beverly konnte mittlerweile erkennen, was mit den Aldeanern los ist: ihre Chromosomen sind geschädigt, daher sind sie nicht mehr zeugungsfähig. Schlimmer noch: sie sind alle totkrank, so daß ihre Kultur in wenigen Jahrzehnten ausgestorben sein wird. Verursacht wird diese Schädigung dadurch, daß die aldeanische Ozonschicht sich auflöst. Da es auf der Erde des 21. Jahrhunderts das gleiche Problem gab, kennt man Behandlungsmöglichkeiten, doch wird man lange Zeit brauchen, bis alle Aldeaner geheilt sind und ihre Ozonschicht wieder hergestellt ist. Außerdem werden die Kinder ebenfalls erkranken, wenn sie sich einige Zeit auf Aldea aufgehalten haben.
Also beschließt Picard, die Kinder zu befreien: Riker und Data sollen durch eine der Lücken im Schild beamen, während Picard und Crusher sich zu Radue teleportieren lassen und ihn mit weiteren Gesprächen und Verhandlungen ablenken.
Tatsächlich gelingt es Riker und Data, zu Custos vorzudringen, ihn vorläufig zu deaktivieren und zugleich den Schild zu senken.
Picard erklärt Radue indes, was Dr. Crusher herausgefunden hat und meint, daß er nun mit den Kindern auf die Enterprise zurückkehren wird. Radue gibt sich wenig beeindruckt, hält das für eine plumpe Täuschung, doch Rashella möchte Picard erst einmal zuhören, bevor man eine Entscheidung trifft: immerhin wäre es denkbar, daß der Captain recht hat und daß die Kinder dann ebenfalls steril werden.
Picard führt weiter aus, daß die Schädigung der Ozonschicht durch den Tarnschild verursacht wird. Damit sich die Schicht wieder regenerieren kann, muß der Schild dauerhaft abgeschaltet werden. Damit würden die Aldeaner ihre freiwillige Isolation aufgeben, die sie so lange Zeit vor Kriegen und Konfrontationen geschützt hat. Doch da sie ansonsten aussterben, haben sie kaum eine Wahl. Nicht ohne Bedauern lassen sich die Kinder, denen es in den letzten Tagen sehr gut ging, auf die Enterprise zurückbeamen, wo sie dann doch sehr froh sind, ihre Eltern wiederzusehen. Zwar steht nun wieder Mathematik auf dem Lehrplan, doch dafür sind sie wieder bei ihren Eltern.
Schließlich werfen Picard, Riker, Data und Dr. Crusher zusammen mit Radue und Rashella einen Blick auf das Herz Custos'; es handelt sich um einen riesigen Raum, wo gewaltige Energiemengen zur Verfügung stehen.
Radue erklärt, daß er willig ist, zu lernen, wie Custos funktioniert, und wie sein Volk geheilt werden kann. Picards Hilfsangebot nimmt er dankbar an.
So gelingt es der Enterprise, die Ozonschicht vorläufig zu verstärken; sofern die Aldeaner ihren Schild nicht wieder aktivieren, wird es mit ihrer genetischen Schädigung zumindest nicht schlimmer, und Ärzte der Föderation werden sich darum bemühen, eine Heilung für die Aldeaner zu finden. Damit ist zwar eine Legende zerstört, doch das Volk der Aldeaner wird leben.
Abschließend kommt die kleine Alexandra auf die Brücke und überreicht Picard als Dank für ihre Rettung einen kleinen Zweig - und unbemerkt pappt sie ihm auch noch einen flauschigen Ball auf den Rücken, was die Brückencrew herzhaft zum lachen bringt...
Bestes Zitat, zwischen Data und Picard anläßlich Picards Bluff mit "Verordnung 635" (Anwesenheit mindestens zweier Stabsoffiziere bei Verhandlungen):
Data: "Captain? Diese Verodnung der Sternenflotte ist mir eigenartigerweise nicht bekannt."
Picard: "Kein Wunder - mir auch nicht!"
Data: "Ich verstehe, Sir... oh! Jetzt verstehe ich!"

1.18 018 Ein Planet wehrt sich Home Soil
Sternzeit: 41463,9
Die Enterprise soll auf Velara III den Fortschritt der Terraformingstation überprüfen und sich vom Wohlergehen der vier Wissenschaftler überzeugen, die hier in völliger Abgeschiedenheit arbeiten und leben. Erst nach mehreren Rufen antwortet der Leiter der Station, Direktor Mandel, der keinen Besuch erwartet hatte. Er versichert zwar, es sei alles in bester Ordnung, doch Troi spürt, daß er etwas zurückhält. Picard beschließt, ein Außenteam herunterzuschicken, um sicher zu stellen, daß es keine Probleme gibt.
Auf der Station, die mitten in der Einöde des kargen Planeten errichtet wurde, wird Rikers Außenteam von Louisa Kim, der Botanikspezialistin, begrüßt, die auch gleich den Rest ihres Teams vorstellt: zum einen den Hydraulikspezialisten Arthur Melancon, zum anderen den Chefingenieur Bjørn Benson. Im Gegensatz zu Mandel ist sie sehr offen und berichtet begeistert von ihrer Arbeit und ihren Fortschritten. Sie erklärt, daß dieser Planet ideal ist für ihr Vorhaben: vor allem beherbergt er kein Leben und wird nach Kenntnis der Föderation auch niemals in der Lage sein, welches hervorzubringen. Damit ist der Arbeit der Terraformer Tür und Tor geöffnet, die hier im Laufe von knapp 30 Jahren eine üppige Biosphäre erschaffen wollen. Data bewundert die Arbeitsmethoden, während Troi und Riker eher davon fasziniert sind, daß die Wissenschaftler die Entbehrungen der Einsamkeit auf sich nehmen, um hier eine neue Welt zu erschaffen.
Bald darauf kommt Mandel herein und entschuldigt sich für sein etwas unfreundliches Verhalten während des vorigen Gesprächs mit der Enterprise. Er erklärt, daß man gerade in einer kritischen Phase sei und deswegen keine Ablenkung gebrauchen könne. Nebenbei schickt er Melancon in die Hydraulikkammer, um dort weiter zu arbeiten.
Nach kurzer Zeit meldet Troi, daß Melancon in Gefahr schwebt: sie spürt, daß er große Angst hat. Sogleich hört man ihn aus der Kammer heraus um Hilfe schreien, zugleich ertönen Geräusche von Schüssen. Die Tür der Kammer läßt sich jedoch erst öffnen, als es bereits zu spät ist: Melancon wurde von einem Laserbohrer getroffen und ist schwer verletzt. Riker, Troi, Kim und Mandel begeben sich zusammen mit dem Verwundeten auf die Enterprise, während Geordi und Data herauszufinden versuchen, was vorgefallen ist. Data begibt sich in die Kammer und reproduziert Melancons Arbeit. Plötzlich wird auch er von dem Bohrer angegriffen, doch es gelingt ihm, den Bohrer zu zerstören - was Benson nicht gerade glücklich stimmt, da in dem Bohrer die Arbeit eines ganzen Jahres steckte. Dennoch ist er natürlich froh, daß Data nichts passiert ist.
Data ist sich sicher, daß der Angriff des Bohrers von einem Verstand gelenkt wurde, da er sich Datas Ausweichmanövern angepaßt und sie vorausgesehen hat. Interessanterweise wurde der Bohrer aber nicht vom Hauptcomputer aus gesteuert.
Picard konfrontiert in seinem Bereitschaftsraum Mandel damit. Jener gibt vor, von nichts zu wissen und das für sehr mysteriös zu halten. Allerdings habe er einen Zeitplan einzuhalten und müsse unverzüglich mit der Arbeit fortfahren, worauf Picard erwidert, daß der Zeitplan bis zur Klärung des Zwischenfalls ausgesetzt ist. Zusammen mit Riker und Tasha überlegt er, wer für den Angriff verantwortlich sein könnte; es kommen nur die Terraformer in Frage, da sich niemand anders auf dem Planeten aufhielt. Doch was ist das Motiv? Er beauftragt Tasha, Dossiers zusammen zu stellen und zu überprüfen, welcher der Wissenschaftler überhaupt zu der Manipulation des Bohrers in der Lage gewesen wäre.
In einem der Löcher, das von der Station aus in die Erdkruste des Planeten gebrannt wurde, entdeckt Geordi indes ein pulsierendes Licht, das von anorganischer Materie stammt. Data stellt die Hypothese auf, daß es sich um eine Lebensform handeln könnte, obwohl bisher keine anorganischen Lebensformen bekannt sind. Man beamt das mikroskopische Objekt auf die Enterprise. Auch Crusher und der Schiffscomputer sind überfragt, kommen aber zu der Schlußfolgerung, daß es sich anhand der gegebenen Informationen offenbar tatsächlich um Leben handelt, zumal es auf die Nähe von Menschen mit Summen reagiert - offenbar eine instinktive Handlung eines mehr oder minder intelligenten Wesens.
Mit diesen Informationen konfrontiert, erklärt Mandel, er hätte von dieser möglichen Lebensform nichts gewußt - immerhin ist es seine Aufgabe, Leben zu schaffen, und nicht, es zu zerstören. Deanna glaubt ihm, daß er keine bösen Absichten hegt, meint aber gegenüber Picard, daß Mandel etwas über die Lebensform weiß. Interessanterweise sind der mittlerweile verstorbene Melancon und Mandel die einzigen, die die nötigen Kenntnisse zum Manipulieren des Bohrers haben; falls Mandel also von der Lebensform wußte, hätte er ein Motiv gehabt, Melancon zu töten, sollte jener ebenfalls davon gewußt haben, da die Föderationsdirektiven klar besagen, daß ein Planet, auf dem bereits Leben in welcher Form auch immer existiert, keinem Terraforming unterzogen werden darf. Damit wäre das Projekt gescheitert gewesen. Doch ist Mandel wirklich der Mörder? Sein Motiv ist jedenfalls noch lange kein Beweis.
Dann wird der Captain ins Labor gerufen: die Lebensform, wenn sie denn eine ist, verändert ihren Zustand, scheint inaktiv zu werden, nur um anschließend um so lauter zu summen - und sich dann zu teilen, so daß plötzlich zwei Zellen existieren. Der Prozeß der autonomen Fortpflanzung kann nur von Lebewesen vollzogen werden - damit ist diese Frage also beantwortet. Allerdings hat das Eindämmungsfeld, unter dem das Wesen vorsichtshalber gehalten wird, dem Energiestoß nicht standgehalten, und Crusher scheucht sofort alle hinaus aus dem Labor. Man errichtet ein Kraftfeld um das gesamte Labor herum, um sicher zu stellen, daß keine Gefahr von der Lebensform ausgeht.
In einer Besprechung mit den Wissenschaftlern zeigt sich, daß Mandel in der Tat von den Lebensformen wußte, aber nach eigenem Bekunden hielt er sie nicht für lebendig - immerhin hatten Sternenflottenwissenschaftler mehrfach bescheinigt, auf Velara III gäbe es absolut kein Leben. Auch Benson, der sich über die merkwürdigen Muster gewundert hatte, die seit Errichtung der Station ab und zu im Sand zu sehen waren und mitunter ihre Form veränderten, hatte nicht geglaubt, daß es sich dabei um Lebewesen handeln könne.
Als die unbekannte Lebensform sich mehrfach geteilt hat, sinkt die Integrität des Quarantänefeldes immer weiter, die umliegenden Sektionen werden vorsichtshalber evakuiert. Dann gelingt es dem Universaltranslator, die Lichtmuster in Sprache zu übersetzen, und so kann man erstmals mit der Lebensform kommunizieren. Sie erklärt, daß die häßlichen Beutel, die hauptsächlich mit Wasser gefüllt sind (wie Data erklärt, ist das eine genaue Beschreibung der Menschen, die zu über 90% aus Wasser bestehen), nicht hören wollten; Mandel hätte gewußt, daß die Lebensform existiert, und dennoch wären die Arbeiten fortgesetzt worden. Nun wird es Krieg geben.
Es gelingt der Lebensform, Zugriff auf den Schiffscomputer zu nehmen und das Schiff mehrfach kräftig durchzuschütteln, was Picard gar nicht gefällt. Doch der Versuch, die Lebensform auf den Planeten zurückzubeamen, mißlingt, die Transporterenergie wird von der Lebensform abgelenkt. Auch der Versuch, die Luft abzupumpen und damit ein Vakuum im Labor zu erzeugen, mißlingt.
Data ist inzwischen klar geworden, daß die Salzwasserschicht, die unter der Kruste des Planeten liegt, die Verbindung für die einzelnen Zellen der Lebensformen darstellt - ohne diese Verbindung sind die Zellen nicht in der Lage, intelligent zu handeln, da sie nur zusammen Intelligenz besitzen. Melancon hatte vorgehabt, das Salzwasser abzupumpen, daher hatten die Lebensformen den Bohrer manipuliert und Melancon zum Zwecke des Selbstschutzes getötet. Außerdem wird Data klar, daß die Lebensform an der Bord der Enterprise die Energie zur Zellteilung nicht etwa aus den Schiffssystemen abzapft, sondern daß sie - wie Pflanzen - Photosynthese betreibt. Als Riker das Licht im Labor abschaltet, wird die Lebensform sofort inaktiv und meldet kläglich, daß man das Licht wieder anschalten solle. Picard veranlaßt dies und erklärt, daß man der Lebensform freundlich gesonnen sei und daß man sie nur aus Unwissenheit bedroht hatte, nicht jedoch mit Absicht. Die Lebensform stimmt zu, den Krieg zu beenden, läßt Picard aber wissen, daß sie den häßlichen Beuteln nicht vertraut, da sie viel zu arrogant und primitiv seien. Daher sollen sie in 300 Jahren noch einmal wiederkommen, vielleicht würde man sich dann ja besser verstehen. Anschließend läßt sie sich ohne Widerstand auf den Planeten zurückbeamen.
Picard verhängt über Velara III eine unbegrenzte Quarantäne und verläßt den Orbit mit den Terraformern an Bord.


1.19 019 Prüfungen Coming of Age
Sternzeit: 41416,2
Wesley hat die Erlaubnis erhalten, an der Aufnahmeprüfung für die Akademie der Sternenflotte teilzunehmen. Sein Freund Jake Kurland hatte leider nicht genügend Punkte in den Tests und muß deshalb auf der Enterprise bleiben.
Nachdem man Wesley in das Schulungszentrum nach Relva XII heruntergebeamt hat, kommt Admiral Gregory Quinn, ein alter Freund Picards, an Bord, begleitet von Lt. Commander Dexter Remmick vom Stab des Generalinspekteurs der Sternenflotte. Sogleich möchte Quinn Picard unter vier Augen sprechen: er hat Informationen, daß auf der Enterprise etwas nicht mit rechten Dingen zugeht; daher wird Remmick in seinem Auftrag eine gründliche Überprüfung vornehmen, bei der Picard und seine Crew unbedingt kooperieren sollen. Quinn wird während der Untersuchung an Bord bleiben.
Remmick beginnt sogleich mit seiner Arbeit. Allein seine Anwesenheit und sein beständiges Herumgetippe auf einem PADD machen schnell die gesamte Brückencrew nervös. Riker will vom Captain wissen, was das alles soll, doch Picard kann ihm keine weiterführenden Informationen geben: er weiß es ja selbst nicht. Aber er fordert Riker auf, Remmicks Arbeit nicht zu behindern, ihn stattdessen zu unterstützen, wie Quinn es verlangt hat.
Wes hat inzwischen seine Mitkandidaten kennengelernt: Vuliana Mirann, ebenfalls menschlich, die Vulcanierin T'Shanik und den Benziten Mordock. Officer Chang, ihr Prüfer, weist sie kurz ein und erklärt, daß die kommenden Prüfungen sehr hart werden und man immer mit dem Unerwarteten rechnen soll. Von den vier Kandidaten wird nur einer schließlich für die Akademie zugelassen.
Beim ersten Test schneidet Wesley gut ab, als erster hat er die richtige Antwort parat, denn ihm ist klar, daß das Mischungsverhältnis von Materie zu Antimaterie in einem Schiffsantrieb immer 1:1 betragen muß, egal unter welchen Umständen.
Remmick hat indes mit einer gründlichen Befragung der einzelnen Brückenoffiziere begonnen: zunächst bringt er Riker auf die Palme, als er fragt, ob Captain Picard je ein Logbuch gefälscht hätte. Riker entgegnet, Remmick solle dem Captain diese Frage selbst stellen.
Von Geordi möchte er wissen, ob Picard tatsächlich das Kommando an Lt. Kosinski übergeben hatte, als die Enterprise in eine weit entfernte Region des Weltalls verschlagen wurde, doch Geordi meint, Picard träfe nicht die geringste Schuld an den Geschehnissen - was Remmick scheinbar anders sieht, da er ein "Ja" als Antwort ins PADD einträgt.
Deanna befragt er über den Ferengizwischenfall, bei dem Picard mit der Stargazer beinahe die Enterprise zerstört hatte, doch auch Deanna stellt sich voll hinter Picard und berichtet, daß er unter dem Einfluß eines Gedankenkontrollgerätes gestanden hatte.
Wesley, inzwischen wieder an Bord, unterhält sich mit Worf über den kommenden Psychotest, vor dem er von allen Prüfungen am meisten Angst hat. Worf meint, es wäre überflüssig, sich sorgen wegen eines Ereignisses zu machen, welches man nicht beeinflussen kannc - obgleich er auch einräumt, nur ein Narr kenne keine Furcht. Doch wäre es ihm ähnlich ergangen: als er dem Test unterzogen wurde, fand man seinen Schwachpunkt in seiner Angst, von anderen abhängig zu sein, was auf einem klingonischen Schiff nicht der Fall wäre. Noch heute hat er gewisse Probleme, sich damit zu arrangieren.
Dann ereignet sich ein Zwischenfall: Jake Kurland, Wesleys Freund, stiehlt ein Shuttle, um auf Beltane IX als Frachterpilot anzuheuern - da er noch nicht einmal für die Aufnahmeprüfung zugelassen wurde, fühlt er sich an Bord der Enterprise als Versager. Wegen eines Bedienungsfehlers verliert er die Kontrolle über das Shuttle und droht, auf Relva abzustürzen. Den Traktorstrahl kann man wegen der Entfernung nicht mehr benutzen, und es steht schlecht um Jake: Data meint, er hätte nach dem Ausfall des Antriebs keine Chance mehr, den Antrieb rechtzeitig zu reaktivieren, bevor das Shuttle in der Atmosphäre verglüht. Doch Picard weist Jake an, senkrecht auf den Planeten zuzufliegen, im letzten Moment den Antrieb wieder einzuschalten und steil nach oben zu ziehen. Tatsächlich funktioniert es: das Shuttle prallt wie ein Tennisball von der Atmosphäre Relvas ab und Jake kann sicher zur Enterprise zurückkehren.
Remmick bewundert zwar Picards Lösung der Krise, möchte jedoch wissen, wie es Jake überhaupt gelingen konnte, in die Shuttlerampe einzudringen. Riker erwidert, daß Jake als Anwärter für die Sternenflottenakademie auf vielen Gebieten geschult wurde.
Zurück auf dem Planeten besteht Wes eine kleine Zwischenprüfung: er stößt mit einem hochgewachsenen jungen Mann zusammen, der ihn daraufhin anpöbelt. Auf Wesleys Entschuldigung reagiert er nur noch wütender. Doch dann sieht Wes die Schwimmhäute an den Händen des Mannes: er brüllt ihn ebenfalls an, und der Mann scheint besänftigt. Lächelnd klopft er Wes auf die Schulter und stellt sich als Rondon vor. Wes erklärt dem verblüfften Mordock, daß Rondon ein Zoldaner ist und dementsprechend Höflichkeit für verlogen hält. Officer Chang, der die Szene beobachtet hat, ist sehr zufrieden mit Wes.
Remmick setzt mittlerweile zur zweiten Fragerunde an. Diesmal sind Data, Worf und Beverly an der Reihe, die sich ebenfalls alle hinter den Captain stellen und kein Fehlverhalten bei ihm erkennen können.
Anschließend befragt er Picard persönlich, wirft ihm vor, beim Edo-Zwischenfall die Hauptdirektive verletzt zu haben. Picard gibt das zu und meint, die Erklärung stünde in seinen Logbüchern, er würde zu seiner Entscheidung stehen. Dann reicht es ihm, er sucht Quinn auf und will endlich wissen, was es mit dieser Untersuchung auf sich hat.
Quinn ruft Remmick in sein Quartier und läßt ihn berichten. Remmick erklärt, daß er trotz intensivster Récherche nicht das geringste Indiz gegen Picard finden konnte. Die Crew arbeitet gut zusammen und scheint fast eine große Familie zu sein. Abschließend meint er zu Picard, daß seine Dienstzeit beim Stab des Generalinspekteurs in sechs Monaten vorbei ist. Er würde sich freuen, wenn er dann auf der Enterprise dienen könnte - Picard scheint von diesem Wunsch nicht gerade begeistert.
Nachdem Remmick den Raum verlassen hat, erläutert Quinn seine Gründe für diese Untersuchung: er ist sich sicher, daß irgendjemand oder irgendetwas versucht, das System zu schädigen, womit er sich auf die Föderation bezieht. Er meint, in Kreisen der Sternenflottenführung wären möglicherweise mehrere Leute darin verstrickt. Deshalb mußte er absolut sicher gehen, daß Picard "sauber" ist, wovon er nun überzeugt ist. Er weiß nicht, ob der Angriff, den er befürchtet, von außen oder von innen heraus geführt werden wird, daher möchte er Picard in seiner Nähe haben. Er bietet Picard die Beförderung zum Admiral und den Posten als Leiter der Sternenflottenakademie. Picard erbittet sich eine Bedenkzeit bis zum Abend...
Wesley steht indes vor seinem Psychotest: er wird in einen leeren Raum geführt. Nach kurzem Warten hört er von draußen Explosionsgeräusche. Auf dem Gang befindet sich niemand, aber aus dem nahen Umweltlabor ertönen Schreie. Wes geht hinein; drinnen herrscht nach einer Explosion Chaos, ein Mann ist eingeklemmt, ein anderer kauert sich in die hintere Ecke. In weniger als einer Minute wird der Raum versiegelt werden, da eine weitere Explosion droht. Nach kurzem Zögern befreit Wes den Eingeklemmten und versucht, dem anderen gut zuzureden, doch schließlich kann er nur sich und den Verletzten in Sicherheit bringen, der ängstliche Mann bleibt in dem Raum zurück, als die Türen verriegelt werden.
Als gleich darauf Officer Chang erscheint, zeigt sich, daß dies bereits der Test war: man wußte, daß Wes vor einer solchen Situation Angst hatte, daß er befürchtete, er könnte sich gar nicht entscheiden - wegen einer ähnlichen Entscheidung, die Picard vor langen Jahren treffen mußte, starb Wesleys Vater. Doch Wes hat gehandelt, er hat einen Mann gerettet, und damit alles getan, was in seiner Macht stand. Chang ist sehr zufrieden.
Später gibt Chang die Entscheidung bekannt: trotz Wesleys guter Leistungen wurde Mordock für die Akademie ausgewählt, da er etwas bessere Ergebnisse vorzuweisen hat. Mordock meint, das wäre eine falsche Entscheidung: im vorletzten Test hatte Wesley ihm geholfen; ohne Wesleys Hilfe wäre er nicht so gut gewesen. Daher sollte Wes an seiner Stelle gehen. Doch Chang erklärt, daß Wesley es nicht als Bestrafung auffassen solle: er verliere etwas Zeit, doch würde er sich ja sicher erneut bewerben, und das wäre keine Schande. Damit wird Mordock der erste Benzit, der der Sternenflotte beitritt.
Am Abend muntert Picard zunächst Wesley auf: er meint, Wes habe ihn keineswegs enttäuscht. Vielmehr sei das einzig Wichtige, daß Wes gegenüber sich selbst sicher ist, daß er sich bemüht und sein Bestes gegeben hat. Und schließlich könne Wes nun noch ein weiteres Jahr lang lernen und dann beim zweiten Versuch würde er die Prüfung sicher bestehen - Picard hatte im ersten Anlauf ebenfalls nicht bestanden, wie er Wes gesteht.
Anschließend geht Picard zu Quinn und lehnt das Angebot ab; er bleibt lieber Captain der Enterprise. Quinn findet sich damit ab und meint selbstironisch, daß es schon nicht so schlimm wäre; in letzter Zeit sehe er überall Verschwörungen, auch wenn gar keine da sind.
Zurück auf der Brücke läßt Picard Kurs auf Ardron IV setzen, und die Enterprise fliegt neuen Abenteuern entgegen.

1.20 020 Worfs Brüder Heart of Glory
Sternzeit: 41503,7
Die Enterprise erhält von der Sternenflotte die Nachricht, daß in Quadrant 9 der neutralen Zone ein Gefecht stattfand. Picard soll herausfinden, wer darin verwickelt ist. Soweit bekannt ist, befinden sich dort keine Schiffe der Föderation. Riker mutmaßt, es könnten Ferengi gewesen sein, doch besonders wahrscheinlich ist das nicht. Die Frage, ob man die Untertassensektion vorsichtshalber abkoppeln solle, wird von Picard vorerst verneint, noch sieht er keine Notwendigkeit für diese Maßnahme.
Als man sich der Zone nähert, erkennt Data an einem noch weit entfernten Schiff Waffensignaturen, die auf die in letzter Zeit sehr zurückhaltenden Romulaner hindeuten.
Als man näher kommt, erweist sich das Schiff als schwer beschädigter talarianischer Frachter. Lebenszeichen sind keine zu erkennen, doch könnte das auch an Interferenzen liegen. Also beamen Riker, Geordi und Data herüber, wobei Geordi ein neues Spielzeug ausprobiert: einen Sichtvergrößerungstransmitter, mit dem er das Bild seines Visors für die Enterprise sichtbar machen kann.
Als das Außenteam angekommen ist und Geordi den Transmitter einschaltet, ist Picard hocherstaunt, als er auf dem Hauptschirm sieht, wie Geordi seine Umgebung wahrnimmt: das Bild wirkt sehr verschwommen, und Geordi erklärt, daß es vielen Trainings bedurfte, bis er lernte, das Wesentliche herauszufiltern und die restlichen Informationen zu ignorieren. Dann entdeckt man einen Riß in der Außenhaut des Schiffes; in knapp fünf Minuten wird es zerstört werden. Also eilt sich das Außenteam, zum Maschinendeck zu gelangen, von wo schwache Lebenszeichen angezeigt werden. Nach kurzer Suche findet man dort drei Klingonen, einer von ihnen schwer verletzt. Wegen starker Interferenzen muß man den Maschinenraum erst wieder verlassen, bevor man auf die Enterprise zurückgebeamt werden kann, was im allerletzten Moment gelingt.
Picard und Worf begeben sich auf die Krankenstation, wo Crusher bereits den verletzten Klingonen verarztet, um den es nicht gut steht.
Captain Korris, der Anführer der Klingonen, berichtet, was ihm, seinem Begleiter Lieutenant Konmei und dem Verletzten widerfahren ist: sie waren auf dem talarianischen Schiff unterwegs zum Außenposten MZ5, als sie von Ferengi angegriffen wurden und dadurch scheinbar unbemerkt in die neutrale Zone abgedriftet sind. Nur mit einem Täuschungsmanöver gelang es ihnen, die Ferengi zu überwältigen: man gab sich nach ihrem Angriff scheinbar geschlagen. Als sie den Frachter entern wollten und zum Zwecke des Beamens ihre Schilde senkten, feuerten die Klingonen, denen das Kommando vom unerfahrenen Captain des Frachters mittlerweile übertragen wurde, Merculiteraketen ab, die einzigen Waffen des Frachters. So konnten sie die Ferengi vernichten. Als Worf erwähnt, daß die Sensoren keine Spuren von Ferengiwaffen entdeckten, korrigiert Korris, daß die Gegner klingonische Waffen benutzten - doch die Besatzung bestand aus Ferengi.
Als bald darauf der verletzte Klingone stirbt, lassen seine beiden Gefährten und Worf einen lauten Todesschrei hören. Wie Data später dem Captain erklärt, warnen sie damit den Tod, daß die Seele eines Kriegers nun zu ihm kommen wird.
Picard vermutet, daß Korris ihm nur einen Teil der Wahrheit gesagt hat; doch bis man von der Sternenflotte Antwort auf eine Nachfrage bezüglich Korris und des Frachters erhalten könnte, würden mindestens 48 Stunden vergehen, selbst mit Hyperraumfunk.
Worf geleitet Korris und Konmei zu ihrem vorläufigen Quartier. Dabei kommt er mit den beiden ins Gespräch: Korris provoziert Worf, um herauszufinden, ob jener nach so langer Zeit unter Menschen noch das Herz eines Kriegers hat. Das hat Worf, wie er berichtet, in der Tat. Worf erklärt, wie er dazu kam, in der Sternenflotte zu dienen: als vor vielen Jahren der Khitomeraußenposten von den Romulanern angegriffen wurde, überlebte Worf als einziger. Ein Sternenflottenoffizier entdeckte und adoptierte ihn. Er und seine Frau zogen Worf auf Gault auf und behandelten ihn wie einen leiblichen Sohn. Zusammen mit seinem Stiefbruder besuchte Worf, als er alt genug war, die Akademie der Sternenflotte. Sein Bruder verließ die Akademie bald wieder, doch Worf schloß sie ab und wurde damit zum ersten und seines Wissens nach wie vor einzigen Klingonen in der Sternenflotte.
Korris meint, die Menschen würden Worf verachten; weil er so anders ist, würden sie hinter seinem Rücken schlecht über ihn reden. Worf stimmt zumindest insofern überein, als daß er anders ist: er spürt seine gewaltigen Urgefühle, seine Instinkte, die ihm sagen, daß er ein Krieger ist. Doch hat er sie unter Kontrolle. Korris scheint besänftigt: er erkennt, daß Worf tatsächlich noch ein wahrer Klingone ist, und damit ein Bruder. Daher erklärt er Worf, was wirklich vorgefallen ist: er und seine beiden Gefährten hatten das Talarianerschiff gekapert, um sich einen Planeten zu suchen, auf dem sie wie echte Krieger leben könnten; die Friedenspolitik, die die klingonische Regierung seit langen Jahren betreibt und die schon fast menschlich ist, widerte sie an. Doch man ließ sie verfolgen. Das Schiff, das sie zerstörten, war nicht etwa ein Ferengischiff, sondern es waren Klingonen. Korris wollte nicht gegen seine Brüder kämpfen, doch blieb ihm keine Wahl, wollte er nicht selbst getötet werden.
Später kommt ein Klingonenkreuzer auf die Enterprise zu. Captain K'Nera erklärt Picard, daß Korris und seine Begleiter Abtrünnige seien, die gerade ein Klingonenschiff zerstört hätten, nachdem sie den Frachter gestohlen hatten. Picard schickt Tasha los, um die Klingonen vorläufig zu arrestieren - zu allem Überfluß befinden sie sich auf Deck 17 und sind damit in der Nähe der Kampfbrücke, von wo aus sie möglicherweise das Kommando über die Enterprise übernehmen könnten. Als Tasha mit einem Sicherheitstrupp eintrifft, steht Worf unentschlossen zwischen den Fronten: Tasha fordert ihn auf, Korris festzunehmen, Korris meint, Worf wäre ein Krieger und müsse entsprechend handeln. Dann öffnet sich die Tür eines nahen Turbolifts, und ein kleines Mädchen läuft schnurstracks auf die Klingonen zu. Tasha befürchtet schon eine Geiselnahme, doch Korris läßt das furchtlose Kind ungehindert wieder zu seiner Mutter zurück. Er und Konmei lassen sich anschließend ohne Widerstand in eine Arrestzelle bringen. Worf erläutert, daß ein Klingone niemals eine Geisel nehmen würde und für das Mädchen keine Gefahr bestand: nur ein Feigling würde sich hinter jemand anderem verstecken.
Auf der Brücke erfährt Worf, daß Korris und Konmei, so man sie ausliefert, vor Gericht gestellt und hingerichtet werden. Doch Picard sieht keine andere Lösung. Daher will Worf mit Cpt. K'Nera sprechen: er bittet ihn, Gnade walten zu lassen und die beiden Abtrünnigen auf einem Planeten im Halee-System auszusetzen, wo sie dem Tod aufrecht begegnen könnten, anstatt sie hinzurichten und ihnen damit einen ehrenvollen Tod vorzuenthalten. K'Nera versteht Worfs Haltung und denkt darüber nach.
Korris und Konmei haben allerdings nicht vor, sich aussetzen oder gar hinrichten zu lassen: aus diversen Einzelteilen, die sie unbemerkt an ihrer Kleidung tragen, bauen sie einen Disruptor zusammen, mit dem sie das Kraftfeld überwinden. Einen der Sicherheitsoffiziere erschießen sie, ein anderer wird verwundet. Doch auch Konmei wird erschossen. Korris flüchtet in den Maschinenraum, wo er mit dem Disruptor auf den Warpkern zielt: wenn er aus dieser Distanz auf die Dilithiumkammer schießt, wird die Enterprise explodieren. Worf und Picard begeben sich schnell dorthin, und Worf redet mit Korris: Korris will Worf überreden, zusammen die Untertassensektion zu nehmen und in die Freiheit zu fliegen, damit sie wie richtige Klingonen leben könnten. Worf lehnt ab: er meint, Korris' Welt bestünde nur aus Ruhm und aus Kämpfen. Doch ohne Pflicht, Ehre und Loyalität sei ein Krieger nur ein Nichts. Korris kontert, es wäre ihre Bestimmung, als Krieger zu leben und ruhmreiche Gefechte auszutragen. Da Worf das anders sieht, sei er kein richtiger Klingone.
"Nein... vielleicht nicht..." antwortet Worf, und erschießt Korris. Als jener seinen letzten Atemzug getan hat, ertönt noch einmal ein mächtiger klingonischer Todesschrei, diesmal von Worf alleine ausgestoßen.
Zurück auf der Brücke berichtet Picard K'Nera, daß alle drei Klingonen tot sind. Da sie einen ehrenvollen Tod hatten, ist K'Nera zufrieden und meint, es wäre egal, was man mit ihren Körpern macht: sie seien nur noch wertlose Hüllen, Picard möge mit ihnen verfahren, wie er es für richtig hält. Dann wendet er sich an Worf und meint, es würde ihn freuen, Worf als Offizier begrüßen zu dürfen, wenn seine Dienstzeit auf der Enterprise beendet ist.
"Ich fühle mich sehr geehrt. Danke" erwidert Worf, und der klingonische Kreuzer dreht ab. Auf dem Weg zu seinem Posten erläutert Worf in Richtung seines Captains: "Ich habe mich nur bemüht, höflich zu sein, Sir." Da Picard noch nicht überzeugt wirkt, betont er noch einmal, daß es nicht seine Absicht ist, die Enterprise zu verlassen.
Picard läßt Kurs setzen auf Sternbasis 84, und wendet sich dann noch einmal an Worf:
"Sie würden uns auf der Brücke sehr fehlen, Mr. Worf...
Warp 5, beschleunigen!"

1.21 021 Die Waffenhändler The Arsenal of Freedom
Sternzeit: 41798,2
Die Enterprise soll im Lorenz-Cluster nach dem leichten Kreuzer USS Drake suchen, der seit kurzem vermißt wird. Riker kennt deren Captain, Paul Rice: sie besuchten zusammen die Sternenflottenakademie. Riker erzählt, daß Rice ein risikofreudiger Captain ist, der in Gefahrsituationen aggressiv und schnell reagiert. Beispielsweise wurden bei der Abschlußprüfung der Akademie drei Lösungsmöglichkeiten geboten; Rice verwarf alle drei und entwickelte eine vierte, was ihm ein besonderes Lob einbrachte. Seither stehen den Prüflingen alle vier Lösungen zur Verfügung. Riker erläutert, daß ihm das Kommando über die Drake angeboten wurde, er aber lieber als erster Offizier auf der Enterprise dienen wollte.
Die Drake hatte sich zuletzt in der Nähe des Planeten Minos gemeldet; aus unerklärlichen Gründen sind alle intelligenten Lebewesen vom Planeten verschwunden, die Drake sollte dem nachgehen. Data berichtet, daß die Minosianer einst ein Volk von Waffenhändlern waren. Vor allem in den Ersalope-Kriegen lieferten sie an beide Seiten immer neue und hoch entwickelte Waffen.
Als man in den Orbit um Minos einschwenkt, wird das Schiff gerufen - obwohl die Sensoren nur pflanzliche Vegetation und Tiere auf der Oberfläche anzeigen, jedoch keine intelligenten Lebewesen, und auch von der Drake fehlt jede Spur. Die Nachricht scheint eine Aufzeichnung zu sein, die beim Eintreffen der Enterprise automatisch aktiviert wurde. Es meldet sich ein gut gekleideter Mann, der mit freundlichen Worten folgende Botschaft verkündet:
"Wer immer Sie sind, von wo Sie auch kommen, ich grüße Sie! Willkommen auf Minos, dem Arsenal der Freiheit. Wenn Sie irgendetwas brauchen, etwas ganz besonderes, gleichgültig, ob für ein Ziel, oder für mehrere, fragen Sie uns, wir haben es. Wir auf Minos, wo wir nach dem Motto leben: Frieden durch größere Feuerkraft. Eine gute Bewaffnung ist die beste Versicherung.
Denken Sie dran: nicht der frühe Vogel, sondern der klügere Vogel ist es, der den Wurm fängt. Minos, das Arsenal der Freiheit. Technisch perfekte, hoch entwickelte Waffensysteme. Vielseitigkeit und Flexibilität, das sind unsere besonderen Vorteile. Wir passen uns jedem Wunsch an. Also folgen Sie meinem Signal und beamen Sie zu uns runter. Vergessen Sie nicht: wir liefern nicht nur Waffen, wir liefern komplette Waffensysteme."
Dann läßt Picard den Kanal schließen, er hat genug gesehen. Er läßt Riker ein Außenteam bilden, um die Sache näher unter die Lupe zu nehmen. Tasha schlägt vor, nur ein kleines Außenteam zu bilden, um auf eventuell noch vorhandene Waffensysteme schnell und flexibel reagieren zu können. Riker stimmt zu; zusammen mit Tasha und Data beamt er runter.
In der dichten, dschungelartigen Vegetation angekommen, erkennt Data, daß ihre Com-Verbindung zur Enterprise abgehört wird. In der Nähe des Außenteam wird eine Energiezunahme angezeigt. Kurz darauf trifft Riker auf Rice, der ihm unentwegt Fragen über Rikers Schiff stellt: er will alles über Besatzung, Höchstgeschwindigkeit, Bewaffnung und Technik erfahren. Schnell erkennt man, daß dies nicht Rice ist. Als Riker den Fremden in Gestalt seines Freundes damit konfrontiert, verwandelt er sich in ein kleines, drei Meter über dem Boden schwebendes Gerät, welches Riker mit einem Strahl in eine Energieglocke einschließt. Tasha schießt mit ihrem Phaser auf das Gerät, und es explodiert, doch Riker ist in der Energieglocke erstarrt. Data folgert, daß das Gerät dazu gut war, Informationen zu sammeln: zunächst hat es Rice nachgebildet, um Riker so viele Informationen wie möglich zu entlocken, und ihn anschließend konserviert, um ihn zu einem späteren Zeitpunkt einer detaillierteren Befragung zu unterziehen. Data meint, er könne die Energieglocke unschädlich machen, würde aber ein wenig Zeit dafür benötigen.
Gegen Deannas Einwand beschließt Picard, zusammen mit Dr. Crusher runter zu beamen, das Kommando übergibt er an Geordi. Als der Captain und Dr. Crusher beim Außenteam angekommen sind, gibt es eine weitere Energiezunahme. Kurz darauf erscheint ein zweites Flugobjekt. Auf der Flucht davor stürzen Crusher und Picard in eine unterirdische Höhle. Picard ist wohlauf, doch Beverlys Arm ist gebrochen, und sie hat offene Wunden. Da die Kommunikatoren nicht funktionieren, verarztet Picard die Doktorin rudimentär und macht ihr Mut, daß man sie bald herauf beamen werde.
Doch hat Beverly am Bein eine recht stark blutende Wunde. Sie gibt Picard Anweisung, wie er aus einigen Wurzeln, die hier wachsen, ein Blutgerinnungsmittel gewinnen kann. Auf Picards Nachfrage erläutert sie, daß ihre Großmutter bei der Besiedlung von Arvada III zugegen war; sie überlebte eine schwere Katastrophe, der viele Siedler zum Opfer fielen, und behalf sich, nachdem die medizinischen Vorräte ausgegangen waren, mit lokalen Pflanzen und Kräutern. Das Wissen, das sie dort sammelte, gab sie später an Beverly weiter.
Tasha und Data haben indes mit dem zweiten Gerät zu kämpfen, das die Suche nach Picard und Crusher offenbar aufgegeben hat. Zu Tashas Verwunderung weicht es ihren Schüssen aus, erst als Data ebenfalls darauf feuert, kann man es zerstören. Anschließend gelingt es ihm, Riker zu befreien, der ein wenig "groggy" ist, sich aber ansonsten wohl fühlt. Da die Kommunikatoren ausgefallen sind, macht man sich zu Fuß auf die Suche nach dem Captain und Dr. Crusher. Doch bald erscheint ein dritter Flugapparat, der nicht nur dem Beschuß ausweicht, sondern auch noch über einen Deflektor verfügt. Erst als alle drei darauf schießen, explodiert das Gerät. Data stellt fest, daß diese Geräte scheinbar exakt alle 12 Minuten erscheinen und sich konstant verbessern, indem sie aus den Fehlern ihrer Vorgänger lernen. Daher dürfte das nächste Gerät eine vermutlich unüberwindbare Hürde werden...
Geordi hat währenddessen ebenfalls Probleme: nachdem Riker von Data befreit wurde, wollte man gerade das Außenteam hochbeamen, als plötzlich ein fremdes, unsichtbares Schiff auftaucht und die Enterprise ohne Vorwarnung unter Feuer nimmt. Da man mit aktivierten Schilden nicht beamen kann, steht man vor einem Problem: Worf kann das fremde Schiff nicht schnell genug erfassen, bevor es das Feuer einstellt und an einer anderen Stelle wieder auftaucht, und der Versuch, seinen Angriff vorherzuberechnen, schlägt ebenfalls fehl.
Zudem kommt Chefingenieur Logan auf die Brücke: als Lieutenant First Class steht er vom Rang her über Geordi, der nur Lieutenant Junior Grade ist. Daher meint er, er müsse das Kommando übernehmen, doch Geordi beansprucht dies für sich, da Picard ausdrücklich ihm das Kommando übertrug. Logan nimmt das nicht ohne weiteres hin, doch schließlich beugt er sich Geordis Befehlen - zumindest vorerst. Geordi weist ihn an, so viel Energie wie möglich für die Schilde bereit zu stellen. Doch auch Geordi gibt schließlich nach: wie Logan es gefordert hatte, zieht er sich mit der Enterprise zurück; solange der fremde Angreifer die Enterprise bedroht, kann man die Schilde nicht senken und das Außenteam nicht heraufbeamen. Also läßt Geordi mit Warp 5 Kurs weg von Minos setzen, stoppt jedoch nach einer halben Minute. Er überträgt Logan das Kommando - über die Untertassensektion. Entgegen Logans Einwänden plant er, die Untertassensektion abzutrennen und mit der Kampfsektion zum Planeten zurückzukehren. Sollte das Schiff dabei zerstört werden, überleben zumindest all die Zivilisten in der Untertassensektion.
Während die Trennung vorbereitet wird, begibt er sich in Picards Bereitschaftsraum, wo ihn Deanna nach kurzer Zeit aufsucht. Sie meint, Geordi hätte die Krise bisher sehr gut gemeistert und sich nicht aus der Ruhe bringen lassen. Aber der Rest der Brückencrew, von der noch niemand Kampferfahrung gesammelt hat, würde noch Aufmunterung brauchen: Geordi müßte ihnen verdeutlichen, daß er ihnen voll vertraut und daß man das Problem gemeinsam meistern werde. Dann ist es so weit: die Trennung wird durchgeführt, und Geordi begibt sich zusammen mit Worf, Lt. Solis und Fähnrich Lea Tsu auf die Kampfbrücke. Dann läßt er Kurs auf Minos setzen.
In der Höhle hat Picard indes eine Apparatur entdeckt, die er mittels Knopfdruck aktiviert. Der Mann, der bereits die automatische Nachricht gesprochen hatte, erscheint plötzlich, wird holographisch von einem Computer projeziert. Er ist ganz offenbar bemüht, den Captain von den Vorzügen des Echo Papa 607 zu überzeugen, des Waffensystems, das das Außenteam angreift und sogar in der Lage ist, Raumschiffe zu zerstören. Der aktuelle Angriff stellt eine Demonstration dar, um die beeindruckenden Fähigkeiten des Systems aufzuzeigen. Picards Aufforderung, das System abzuschalten, kann er nicht nachkommen: einmal aktiviert, läßt sich das System nicht mehr aufhalten... Und bald wird die vierte und letzte Waffe gestartet, die die drei Personen auf der Oberfläche gleich angreifen und vernichten wird.
Das Außenteam hat indes die Höhle gefunden, und Picard warnt sie vor der Waffe, deren Ankunft Data aber bereits vorhergesehen hat. Um Picard und Crusher zu helfen, springt Data zu ihnen hinunter - immerhin 11,75 Meter -, und scannt zunächst einmal Crushers Verletzungen. Er meint, er müßte in der Lage sein, das System zu deaktivieren oder zumindest andere Ziele anzugeben, doch würde das zu lange dauern. Das stellen Riker und Tasha ebenfalls fest: die vierte Waffe hat sich so eben materialisiert und nimmt sie unter Feuer. Sie können vorläufig in Deckung springen, aber sie haben keine Chance, das Gerät zu zerstören. Doch dann kommen Data und Picard dahinter, wie sie die Demonstration beenden können: Picard erklärt, wie begeistert er ist, und daß er das Echo Papa 607 kaufen will. Zufrieden beendet der Verkäufer das Programm und verschwindet, genau wie die vierte Waffe.
Allerdings ist der Angreifer im Orbit noch aktiv: als die Enterprise zurückkehrt, wird sie sofort unter Feuer genommen. Geordi läßt Kurs auf die Atmosphäre des Planeten setzen. Langsam versagen die Schilde, die Hüllentemperatur steigt auf kritisches Niveau, und der Angreifer feuert munter weiter. Doch dann begeht das Objekt den entscheidenden Fehler: es folgt der Enterprise in die Atmosphäre, und dabei verursacht es Turbulenzen, die Worf für eine Zielerfassung nutzen kann. Geordi gibt den Feuerbefehl, und das Objekt wird zerstört. Anschließend beamt man die fünf Offiziere von der Oberfläche an Bord. Die Krankenstation meldet, daß Dr. Crusher außer Gefahr ist, und Geordi will Picard das Schiff wieder übergeben. Doch verschmitzt grinsend meint Picard:
"Lt. LaForge, ich hatte Ihnen ein vollständiges Schiff übergeben. Ich möchte es von Ihnen im selben Zustand zurückerhalten. Habe ich Recht, Nr. 1?"
"Hundert prozentig, Sir!", ergänzt Riker lächelnd, und Geordi läßt Kurs zur Untertassensektion setzen.

1.22 022 Die Seuche Symbiosis
Sternzeit: unbekannt
Die Enterprise ist unterwegs im Delos-System, um die von der dortigen Sonne ausgehenden Magnetfeldstörungen näher zu beobachten.
Die Systeme der Enterprise werden geringfügig in Mitleidenschaft gezogen, insgesamt läuft aber alles gut. Dann erhält man einen Notruf vom Ornara-Frachtraumer Sanction. Dessen Captain, ein Mann namens T'Jon, meldet, daß sein Schiff irgendeine Störung habe und in die Atmosphäre des 4. Planeten in diesem System zu stürzen drohe. Da er, genau wie die anderen auf dem Schiff, keine Ahnung von Technik hat, hilft es ihm wenig, daß die Enterprise ein Ersatzteil herüberbeamen könnte; wegen der Magnetstürme erscheint es aber wenig ratsam, Personal von der Enterprise auf die Sanction zu beamen, um selbst Hand anzulegen. Der Traktorstrahl versagt ebenfalls, und als die Zeit davonläuft, beschließt man, die Transportersysteme der beiden Schiffe zu koppeln, um wenigstens die Crew der Sanction zu retten. Jene ist zumindest in der Lage, beim Koppeln der Transporter zu helfen, beamt aber zunächst einmal einen Teil ihrer Ladung, drei große Zylinder, auf die Enterprise. Im letzten Moment versucht Tasha, T'Jon und seine Crew herüberzubeamen, doch von den sechs Personen kommen nur vier an, für die anderen beiden kann man nichts mehr tun, als die Sanction in der Atmosphäre des Planeten verglüht.
T'Jon stellt sich und seinen Begleiter Romas vor; beide Ornaraner tragen alte, ungepflegte Kleidung und wirken ziemlich nervös - ganz im Gegensatz zu den beiden anderen Geretteten: Sobi und seine Begleiterin Langor vom Planeten Brekka tragen feinste Stoffe und machen insgesamt einen sehr gepflegten Eindruck. Riker und Tasha staunen nicht schlecht, als alle vier Gäste erst einmal die Ladung sehen wollen, ohne einen Gedanken an die Getöteten zu verschwenden. Als sich die Besucher überzeugt haben, daß die Ladung in Ordnung ist, entbrennt sofort ein Streit zwischen ihnen: T'Jon und Romas bestehen darauf, daß ihnen die Ladung gehöre, immerhin hätten sie dafür bezahlt. Sobi und Langor hingegen meinen, daß die Ladung ihnen gehöre, da die Bezahlung mit der Sanction verglüht ist, sie also nicht entlohnt wurden. Die Fronten heizen sich auf, und schließlich gehen sich T'Jon und Sobi gegenseitig an den Kragen, wobei sich zeigt, daß ihre Körper elektrisch geladen sind. Tasha unterbricht die Streitenden mit einem schwachen Phaserschuß und bittet um Mäßigung; anschließend läßt sie die Gäste in die Beobachtungslounge eskortieren.
Picard, bereits über die Vorfälle informiert, läßt sich von Data berichten, daß nur vor 200 Jahren ein Föderationsschiff einmal Kontakt mit den Ornaranern hatte; jene waren damals kurz davor, die Raumfahrt zu entwickeln - haben es aber in den letzten zwei Jahrhunderten offenbar nicht sehr weit gebracht.
In der Beobachtungslounge wird Picard dann auch persönlich Zeuge der Streitigkeiten zwischen den beiden Parteien. Gleich bei seinem Eintreten bittet T'Jon ihn, die Ladung den Ornaranern zu überlassen, da es um Leben und Tod gehe. Wie sich zeigt, leiden die Ornaraner seit knapp 200 Jahren an einer Seuche, die sich nicht heilen läßt. Allerdings wächst auf Brekka eine Pflanze, aus der man das Mittel Felicium gewinnen kann, das bei regelmäßiger Einnahme die Krankheitssymptome zu 100% bekämpft und den Ornaranern somit ein vollkommen normales Leben ermöglicht.
Was dies anbelangt, kann Picard nicht viel unternehmen, denn gemäß den Gesetzen der Sternenflotte darf er sich nicht einmischen, stattdessen müssen die beiden Parteien ihren Streit untereinander klären. Wo Picard jedoch helfen kann, ist der Bereich der Technik: die wenigen verbleibenden Frachter der Ornara sind, ähnlich wie die Sanction, kaum noch einsatzbereit. Picard willigt ein, ihnen die nötigen Ersatzteile zur Verfügung zu stellen, damit die Ornaraner ihre Schiffe wieder in Betrieb nehmen können.
Bezüglich des Mittels bleiben Sobi und Langor hart: sie haben ihre Bezahlung nicht erhalten, also können sie die Ladung, die wegen der überaus komplizierten Produktion des Feliciums immens wertvoll ist, den Ornaranern nicht überlassen, obgleich sie deswegen wie Monster erscheinen müssen.
Die Streitigkeiten werden zunächst einmal unterbrochen, als Picard erfährt, daß T'Jon und Romas selbst infiziert sind und folgert, daß die Seuche nun möglicherweise auch auf der Enterprise um sich greifen könnte - wegen der Sonnenaktivitäten waren beim Beamen die Biofilter möglicherweise nicht ausreichend arbeitsfähig gewesen.
Beverly macht sich an eine Untersuchung der Ornaraner, kann bei ihnen aber keine Krankheitserreger finden, und auch die Crew der Enterprise scheint nicht infiziert zu sein. Die Seuche gibt ihr einige Rätsel auf, aber sie ist sich sicher, daß T'Jon und Romas dringend das Mittel benötigen, da sie schwer krank wirken, sich kaum konzentrieren können und ziemlich schwach auf den Beinen sind.
Von Beverly und T'Jon gedrängt, redet Picard mit den Brekkianern, und schließlich willigt Langor ein, zumindest T'Jon und Romas eine Dosis geben zu lassen. Als man aus den Frachtbehältern eine Dosis entnimmt, erläutert Sobi, daß die Brekkianer das Destillationsverfahren für die Herstellung des Feliciums in den letzten Jahrhunderten deutlich weiterentwickelt hätten; die in den drei Zylindern enthaltene Menge hätte zu Zeiten seines Großvaters noch fünf Frachträume eingenommen. Auch erfährt man, daß die Ornaraner etwa alle 72 Stunden eine Dosis benötigen, da sich spätestens dann die Krankheitserscheinungen einstellen. Wie Sobi zudem erläutert, verfügt Brekka über keine andere Industrie als jene zur Gewinnung dieses Mittels: alles, was sie zum Leben benötigen, erhalten sie von den Ornaranern im Austausch gegen das Mittel.
T'Jon und Romas sind extrem erleichtert, als sie sich eine Injektion verabreichen dürfen - und Beverly teilt Jean-Luc kurz darauf mit, was sie beobachtet hat: das Mittel wirkt bei den beiden wie ein Rauschgift. Wenige Sekunden nach der Injektion waren sie wie ausgetauscht, es ging ihnen plötzlich großartig. Sie folgert, daß alle Ornaraner offenbar vom Felicium abhängig sind...
Indes hat Data einige Nachforschungen angestellt: die Ornaraner hatten eine blühende Kultur und waren technisch sehr weit entwickelt, als die Seuche ausbrach. Die weniger weit entwickelten Brekkianer waren die einzigen, die ihnen helfen konnten, denn nur auf ihrem Planeten wuchs die kurzzeitige Heilung versprechende Pflanze, und alle Versuche, diese auf Ornara zu kultivieren, schlugen fehl. Wie Beverley meint, ist die Seuche längst ausgerottet, das "Heilmittel" fungiert nur noch als Droge - ohne, daß die Ornaraner dies wissen.
Dann kommt ein Ruf von der Ornara-Heimatwelt: man will T'Jon sprechen, um ihm zu sagen, daß die Bevölkerung leidet. Noch nie sei es so schlimm gewesen. Es wäre absolut dringend erforderlich, daß T'Jon das Heilmittel nach Ornara bringt, von den Problemen, die sich ergeben haben, will man nichts wissen.
Indes wendet sich Wesley an Data: er kann nicht verstehen, warum jemand freiwillig drogensüchtig werden will. Data und Tasha erklären ihm, daß niemand das will, es passiert jedoch jenen, die eine Droge nehmen, um mit deren Hilfe scheinbar ihren Problemen zu entfliehen. Nimmt man Drogen anfangs, um sich gut zu fühlen, so wird man sie bald nur noch nehmen, um sich nicht schlecht zu fühlen. Als Wes meint, daß er es immer noch nicht versteht, meint Tasha lächelnd, sie hoffe, daß er das auch nie wird.
Nach dem Gespräch mit seiner Heimatwelt sieht T'Jon keinen Ausweg mehr: er schnappt sich Riker, setzt ihn unter Strom und droht, ihn zu töten, sollte Picard ihm nicht das Heilmittel ausliefern. Picard gelingt es, die Situation zu retten: er erkennt, daß T'Jon kein Killer ist und Riker nicht töten wird. T'Jon läßt von Riker ab und bettelt förmlich, Picard solle sich für ihn einsetzen. Jener hat das auch vor: zusammen mit Beverly stattet er den Brekkianern in ihrem Gästequartier einen Besuch ab.
Die zeigen sich plötzlich ungewohnt diplomatisch: sie stimmen zu, den Ornaranern das Heilmittel zu überlassen, die Bezahlung könne man auch später noch erhalten. Picard hatte das bereits erwartet: ihm ist klargeworden, daß die Brekkianer über alles bescheid wissen. Sie nutzen die Sucht der Ornaraner aus, um von deren Lebensmittellieferungen zu profitieren. Die oberste Direktive verbietet Picard, sich einzumischen. Folglich darf er den Ornaranern nicht sagen, daß sie längst von der Seuche geheilt sind und nur noch an den Entzugserscheinungen leiden, nicht jedoch an einer tödlichen Krankheit. Langor stimmt ihm hämisch grinsend zu:
"Sie haben es richtig erkannt, Captain: das ganze geht Sie überhaupt nichts an."
Trotz Beverlys vehementer Einwände bleibt Picard keine Wahl. Als man im Orbit von Ornara angekommen ist, ruft er die Gäste in den Frachtraum, wo T'Jon und Romas überglücklich sind, daß man ihnen das Heilmittel nun doch überläßt. Sie bedanken sich bei Picard und den Brekkianern für die Rettung ihres Volkes. Doch Picard hat eine unangenehme Botschaft für die beiden: leider kann er ihnen die Ersatzteile, die sie für die Reparatur ihrer Schiffe benötigen, nicht zur Verfügung stellen.
Bestürzt mischen sich Sobi und Langor ein und verweisen auf die oberste Direktive, auf die Nicht-Einmischung. Genau dies, so Picard, sei der Grund, aus dem er die Ersatzteile nicht herausgeben kann. T'Jon erklärt, daß sein Volk sterben wird, wenn man die Schiffe nicht wieder flott bekommt, doch Beverly meint, die Ornaraner sollten etwas mehr Selbstvertrauen haben, dann würden sie ihre Probleme schon lösen. T'Jon erwidert:
"Captain... ich hoffe, Ihnen ist klar, was sie uns da antun!"
"Da können Sie ganz sicher sein - alles Gute."
Dann werden alle Gäste, und natürlich ihre wertvolle Fracht, nach Ornara gebeamt, und Jean-Luc erklärt Beverly im Turbolift, daß es keine andere Entscheidung geben konnte: wann immer der Mensch in der Vergangenheit versuchte, sich in die Belange weniger weit entwickelter Kulturen einzumischen, waren die Ergebnisse ausnahmslos verheerend, selbst wenn die Eingriffe noch so gut gemeint gewesen waren. Beverly, der am ehesten klar ist, welche Qualen die Ornaraner bei dem wohl bevorstehenden Entzug zu erleiden haben werden, ist nicht besonders glücklich mit der Art, wie dieses Problem gelöst wurde, versteht aber auch, warum Picard so handeln mußte.
Auf der Brücke angekommen überläßt der Captain Geordi die Wahl des nächsten Zieles, Hauptsache, man würde dieses System schnell verlassen. Geordi wählt Kurs 970,318, das Opralan-System, und erläutert diese Wahl mit folgenden Worten:
"Neugierde - wir waren noch nie da."

1.23 023 Die schwarze Seele Skin of Evil
Sternzeit: 41601,3
Die Enterprise ist unterwegs im Zed-Lapis Sektor, wo man Shuttle Nr. 13 treffen will, welches Deanna von einer Konferenz zurückbringt. Da die Dilitiumkristalle gewartet werden, steht nur Impuls-Antrieb zur Verfügung.
Doch als ein Notruf des Shuttles eingeht, befiehlt Picard, den Warpantrieb schnellstmöglich wieder in Gang zu bringen. Trotz einer Warnung des Ingenieurs, Lt. Cmdr. Lynch, läßt der Captain anschließend mit Warp 8 Kurs auf Varga II nehmen, den Planeten, wo das Shuttle notgelandet ist.
Dort angekommen muß man feststellen, daß Deanna und der Pilot des Shuttles wegen Interferenzen nicht hochgebeamt werden können. Also bildet Riker mit Data, Tasha und Dr. Crusher ein Außenteam.
Doch gleich nach dem Runterbeamen zeigt sich ein Problem: ein schwarzes Etwas, das Riker mit "flüssigem Teer" vergleicht, blockiert dem Team den Weg zum Shuttle. Data kann nicht sagen, worum es sich handelt, stellt bloß fest, daß der Teer keine Knochen oder Muskeln besitzt und aus unbekannter Substanz besteht. Die Überraschung ist groß, als sich ein in etwa menschlich geformtes, öliges Wesen aus der Masse herausbildet. Es nennt sich Armus und gestattet dem Außenteam nicht, die beiden Verletzten aus dem Shuttle mitzunehmen. Der Versuch, es zu umgehen, scheitert. Als Tasha auf der anderen Seite herumzukommen versucht, schleudert ihr Armus einen Blitz entgegen, der Tasha zu Boden wirft. Crusher stellt fest, daß Tasha schwer verletzt ist, und Picard läßt das Außenteam sofort hochbeamen.
Trotz aller Versuche kann Beverly Tasha nicht retten; sie ist tot.
Doch es gilt zunächst einmal, Deanna und den Piloten des Shuttles zu retten. Armus bewegt sich zum Shuttle und bedeckt es schließlich ganz. Er kann sich mit Deanna unterhalten, die zwar verletzt, aber bei Bewußtsein ist. Sie spürt, daß Armus ein einsames und trauriges Wesen ist, dem es Freude bereitet, andere zu quälen. Da Tashas Tod viel zu schnell kam hofft es, daß das Außenteam zurückkehrt.
Das tut es auch. Riker unterhält sich erneut mit Armus, welcher weitere diabolische Spielchen abhält: zunächst läßt er mit einer unbekannten Kraft die Trikorder des Außenteams verschwinden, dann reißt er dem mitgekommenen Geordi den Visor von den Augen und ergözt sich daran, wie Geordi hilflos danach tasten muß.
Als ihm das zu langweilig wird, begibt er sich wieder über das Shuttle. Deanna erfährt, daß Armus das Produkt einer längst verschwundenen Gesellschaft ist: es war den früheren Bewohnern dieses Planeten gelungen, alles Böse und Negative abzusondern; all das Schlechte materialisierte sich dann in Form einer schwarzen, öligen Flüssigkeit: Armus.
Sein Gespräch mit Deanna befriedigt ihn aber auch nicht, also begibt er sich wieder zum Außenteam zurück und zieht Riker in sich hinein.
Indes beobachten Worf und Wesley, daß das Kraftfeld, welches das Beamen verhindert, offensichtlich von Armus erzeugt wird. Und: immer, wenn sich Armus über dem Shuttle befindet, verliert das Kraftfeld an Intensität, beinahe könnte man beamen. Scheinbar verliert er seine Konzentration, wenn er sich mit Deanna unterhält. Picard beschließt, selbst hinunterzubeamen.
Er behandelt Armus auf herablassende, fast belehrende Art und erklärt, daß er und seine Crew sich nicht länger zum Spielball von Armus' Unberechenbarkeit machen; sollte Armus nicht sagen, was er will, dann würde die Enterprise sofort weiterreisen und Armus wäre wieder alleine. Das Wesen reagiert, indem es Riker freigibt. Jener fühlt sich nicht gerade wohl, ist aber Gesund.
Picard läßt das Außenteam hochbeamen und meint, von nun an wäre es eine Sache zwischen Armus und ihm. Zum Schein geht er auf Armus Forderung ein, ihn mitzunehmen, wenn er Deanna und den Piloten freigibt.
Im Laufe des Gespräches jedoch gelingt es ihm, Armus immer wütender zu machen. Schließlich erzählt er dem Wesen, daß er es nicht mitnehmen wird.
Worf beobachtet, wie das Kraftfeld soweit sinkt, daß Beamen möglich ist und läßt dann Picard, Troi und den Shuttlepiloten sofort hochbeamen.
Der Captain läßt anschließend das Shuttle zerstören und erklärt Varga II zur verbotenen Zone.
Später hat er dann eine traurige Pflicht zu erfüllen: Tashas Abschiedsrede. Auf dem Holodeck versammeln sich die Führungsoffiziere, Picard hält eine kurze Rede, und anschließend erscheint eine holographische Abschiedsrede, die Tasha aufgenommen hatte. Sie verabschiedet sich von allen und hofft, daß man nicht über ihren Tod trauert, sondern vielmehr ihr Andenken in guter Erinnerung behält.

1.24 024 Begegnung mit der Vergangenheit We'll Always Have Paris
Sternzeit: 41697,9
Die Enterprise ist auf dem Weg nach Sarona VIII, wo die gesamte Besatzung Landurlaub machen soll. Indes gönnt sich Picard schon mal einen Vorgeschmack: im Freizeitraum fechtet er mit einem Lieutenant. Es geht einige Zeit hin und her, dann kann Picard einen Treffer landen; "Ungewöhnliche Attacke - von wem haben Sie die gelernt?" fragt der Lieutenant. "Die Attacke eines verzweifelten Mannes" erwidert Picard, wohl der bessere Fechter der beiden, diplomatisch.
"Ungewöhnliche Attacke - von wem haben Sie die gelernt?" fragt der Lieutenant. "Die Attacke eines verzweifelten Mannes" erwidert Picard diplomatisch.
Die beiden schauen sich verwirrt an, aber beide haben diesen Moment zwei mal erlebt. Eine Nachfrage auf der Brücke ergibt, daß das ungewöhnliche Phänomen das ganze Schiff betrifft. Kurz darauf erreicht ein Notruf die Enterprise: eine automatische Notrufnachricht von Dr. Paul Manheim nennt Koordinaten im Pegos Minor-System und bittet dringend um Hilfe. Picard läßt sofort Kurs setzen, denn er weiß, daß Dr. Manheim, der vor 15 Jahren zusammen mit mehreren Wissenschaftlern verschwunden ist, vorhatte, Experimente mit der Zeit durchzuführen. Offensichtlich besteht ein Zusammenhang zwischen seinem Notruf und der gerade erlebten Zeitschleife. Deanna bemerkt, daß der Captain bei der Nennung von Manheims Namen stark emotional reagiert und bietet ihm Hilfe bei der Lösung seines Problems an, doch Picard weist Deannas Angebot schroff zurück, erklärt, daß er mit seinen Problemen alleine fertig wird.
Doch nachdem er sich umgezogen hat, stattet Picard dem Holodeck einen Besuch ab; er wählt Paris vor 22 Jahren, das Café des Artistes. Wie er dem Garçon erklärt, hatte er in diesem Café einst ein Rendez-Vous, doch nahm er es nicht wahr. Dann wird er auf eine junge Dame aufmerksam, die einsam an einem Tisch wartet. Sie fragt sich, warum ihr Rendez-Vous wohl nicht kommt. Picard errät ihre Gedanken und gibt zu bedenken, daß "er" vielleicht Angst haben könnte; Angst vor einer Bindung, Angst vor der Ehe und den Fesseln. Doch dann hat Picard genug: "Schluß mit dieser Selbstanalyse! Ausgang!"
Als die Enterprise im Pegos Minor-System eintrifft, erhält sie neue Koordinaten, die ins Vandor-System führen. Bei Vandor IV wird man schließlich fündig: auf einem nahen Asteroiden wird ein Energiefeld angezeigt. Als man Audiokontakt aufnimmt, meldet sich eine Frauenstimme, die erklärt, daß "nur wir zwei" noch am Leben sind, der Rest der Wissenschaftler kam vor einigen Wochen bei einem Zwischenfall ums Leben. Picard läßt die zwei Personen auf die Krankenstation beamen. Es handelt sich um den schwerkranken Dr. Manheim und seine Frau Jenice. Da Manheim sofort einschläft, nachdem er von Dr. Crusher stabilisiert wurde, berichtet Jenice, was sie weiß: Paul hatte Experimente mit parallelen Dimensionen durchgeführt, doch erwiesen sich diese Experimente als sehr gefährlich. Vor kurzem hatte er Erfolg und konnte ein Tor in eine andere Dimension öffnen, doch hat er gesundheitlichen Schaden davongetragen, so daß er nicht mehr in der Lage war, das Experiment zu beenden. Soweit sie weiß, ist das Labor außerdem durch mehrere Sicherheitseinrichtungen geschützt, von denen sie nicht weiß, wie sie zu deaktivieren sind.
Nach einer gründlichen Untersuchung wendet sich Dr. Crusher an den Captain: sie kann zwar nicht mit Bestimmtheit sagen, was Manheims Zustand verursacht, aber da sie nicht in der Lage ist, etwas zu unternehmen, wird er voraussichtlich in einigen Tagen sterben.
Dann kehren Picard, Riker und Data per Turbolift auf die Brücke zurück. Doch der Lift legt einen Zwischenstop ein, und vor der Tür befinden sich noch einmal Picard, Riker und Data. Offensichtlich ist das Raum-Zeit-Gefüge erneut durcheinander geraten. Nachdem der Lift weitergefahren ist, erklärt Data, daß man eine solche Situation als den "Manheim-Effekt" bezeichnet.
Auf der Brücke angelangt schlägt Riker vor, runterzubeamen und die Lage zu erkunden. Picard stimmt, trotz seiner Bedenken wegen der von Jenice erwähnten Sicherheitseinrichtungen, zu. Doch der Transport schlägt fehl, nur mit Mühe kann das Außenteam wieder auf die Enterprise zurückgebeamt werden. Auf diesem Wege geht es also nicht...
Später erwacht Dr. Manheim auf der Krankenstation. Er berichtet, daß er bereits "auf der anderen Seite" war; ein Teil seines Bewußtseins befindet sich noch immer in der anderen Dimension, zu der bei seinem Experiment ein Tor geöffnet wurde. Data, der Manheims Ausführungen hochinteressiert zuhört, erklärt anschließend in einer Crewbesprechung, daß zum Abbruch des Experimentes ein genaues Timing erforderlich ist: was auch immer man unternimmt, es muß genau während eines Zeitphänomens geschehen. Anschließend unterhält sich Picard mit Jenice; er erklärt ihr, daß er damals das Rendez-Vous nicht wahrnahm, weil er Angst vor einer Bindung hatte. Jenice versteht das und bedauert es...
Als das nächste Zeitphänomen nur noch knapp 20 Minuten bevorsteht, wird es Zeit, Maßnahmen zu ergreifen. Picard wählt Data aus, auf den Asteroiden zu beamen: einerseits kann Data schneller auf unverhergesehene Eventualitäten reagieren - Manheim nannte zwar die Koordinaten, an denen man sicher herunterbeamen kann, war sich aber selbst nicht sicher, ob er möglicherweise bestimmte Sicherheitsmaßnahmen zu erwähnen vergaß. Vor allem jedoch kommt Data am besten mit den Auswirkungen eines Zeitphänomens zurecht, so daß niemand besser für diese Aufgabe geeignet wäre als er.
Dann beamt Data herunter. Eine Selbstschußanlage, die Manheim nicht erwähnt hatte, kann er mittels Phaser schnell unschädlich machen, dann betritt er das eigentliche Labor. Neben einigen typischen Apparaten findet sich dort vor allem ein mannshoher, seltsam spiegelnder und zugleich halb durchsichtiger Effekt, der ganz offensichtlich das von Manheim beschriebene Tor in eine andere Dimension darstellt. Data läßt sich von Geordi einen exakten Countdown geben: genau im richtigen Moment muß er eine bestimmte Menge Antimaterie in das Tor geben, um das Raum-Zeit-Kontinuum auszugleichen. Doch kurz bevor es soweit ist, beginnt der nächste Zeit-Effekt, und plötzlich ist Data drei mal vorhanden. Jeder der drei hält sich für den richtigen, und genaugenommen sind auch alle drei echt, bloß daß sie normalerweise nicht zur selben Zeit existieren sollten. Die Datas hoffen, den richtigen Zeitpunkt für das Einstreuen der Antimaterie zu treffen. Als der Countdown bei 0 angelangt ist, geben alle drei Datas die Antimaterie in das Tor, und von einem Moment auf den nächsten ist nur noch ein Data vor Ort: er hat es geschafft!
Da nun das Tor geschlossen ist, ist auch Manheim wieder bester Gesundheit und beschließt, mit seiner Frau ins Labor zurückzukehren, um seine Arbeit fortzusetzen. Doch bevor die Enterprise ihren alten Kurs wieder aufnimmt, bittet Picard Jenice aufs Holodeck - genauergesagt, ins Café des Artistes. Bei einem Glas Champagner verabschieden sich die beiden.
Dann wird Kurs gesetzt auf Sarona VIII, wo ja immer noch der Landurlaub anzutreten ist. Als Riker und Deanna überlegen, wie ein bestimmter Club, in dem exotische Drinks serviert werden, heißt, hilft ihnen ausgerechnet Picard auf die Sprünge: mit verschmitztem Lächeln erklärt er, daß es sich um das Blue Parrot Café handelt.

1.25 025 Die Verschwörung Conspiracy
Sternzeit: 41775,5
Die Enterprise ist auf dem Weg zur Ozeanwelt Pacifica; zwar hat man eine offizielle Mission, dennoch freuen sich die meisten Crewmitglieder schon auf die Gelegenheit, ausgiebig zu schwimmen und das eine oder andere Sonnenbad zu nehmen. Lediglich Worf ist von der Idee wenig angetan, und Data meint, man könne sich doch ein identisches Szenario auf dem Holodeck erschaffen - was Troi und Riker nicht nachvollziehen können, da es real doch immer etwas anderes ist als auf dem Holodeck.
Dann erhält man plötzlich einen Code 47: eine geheime Sternenflottenmitteilung, die ausschließlich für den Captain bestimmt ist. Als Picard deswegen geweckt wird, ist er plötzlich hellwach und nimmt die Nachricht in seinem Quartier entgegen, nachdem der Computer ihn anhand seines Stimmenmusters identifiziert hat.
Zu Picards Überraschung ist es sein alter Freund Walker Keel, der zu ihm Kontakt aufnimmt. Keel meint, selbst über diese gesicherte Frequenz könne er nicht offen reden, doch er warnt Picard, daß etwas im Gange sei und er eine schwierige Entscheidung zu treffen habe. Etwas sei nicht in Ordnung mit der Sternenflotte. Er bittet Picard, so schnell er kann nach Dytallix B zu kommen und seine Pacifica-Mission zu unterbrechen. Außerdem gibt er Picard noch die Warnung mit auf den Weg, niemandem zu trauen...
Mürrisch stimmt Picard zu: auf der Brücke angekommen, läßt er Kurs auf Dytallix B setzen und hofft, daß die Verzögerung ihrer Mission nicht zu lange dauern wird.
Riker ist ob dieses Befehls verwundert und fragt Data über Dytallix B aus. Data erläutert, daß es sich um einen von sieben Planeten handelt, auf denen die Dytallix-Company im Auftrag der Föderation Bergbau betrieb. Er liegt im Mira-System und ist der fünfte von sechs Planeten, die den roten Riesen Mira umkreisen. Soweit Data weiß, wurden die Minen auf Dytallix B bereits vor Jahren stillgelegt.
Im Mira-System angekommen, entdeckt man drei Sternenflottenschiffe im Orbit von Dytallix B. Darunter sind zwei Fregatten, nämlich die USS Renegade unter Captain Traila Scott und die USS Thomas Payne unter Cpt. Rix, sowie ein schwerer Kreuzer der Ambassador-Klasse, die USS Horatio unter dem Kommando von Cpt. Keel.
Im Eingang der Mine werden drei Lebensformen angezeigt, also beamt Picard alleine herunter.
Auf dem Planeten angekommen, betritt er etwas verunsichert die Mine, wo ihn Cpt. Rix und Cpt. Scott überraschend mit Waffen bedrohen. Walker Keel kommt hinter einem Felsvorspung hervor:
"Danke für Ihr Kommen."
Picard meint:
"Eine seltsame Begrüßung, alter Freund..."
"Eine Frage, Jean-Luc: wo haben wir uns kennen gelernt?"
Als Picard zögert, mischt sich Rix ein:
"Beantworten Sie die Frage!"
"Auf Tau-Ceti III, in einer Bar; es war ein ziemlich... exotischer Platz... na, zufrieden?!"
Keel insistiert:
"Erinnern Sie sich, wie Sie Beverly und Jack Cusher miteinander bekannt machten?"
"Ich kannte Beverly zu der Zeit nicht; Sie haben sie miteinander bekannt gemacht!"
"Irrtum, es war mein Bruder..."
"Sie haben keinen Bruder, sondern zwei Schwestern: Ann und Melissa. Was soll denn dieser ganze lächerliche Unsinn?!"
Keel scheint nun zufrieden; er meint, er mußte erst sicher gehen, daß Picard auch wirklich er selbst ist. Dann stellt er die beiden anderen Captains offiziell vor: Captain Rix, den Picard bereits von einer Konferenz auf Alteran kennt, und Captain Scott: in der Sternflotte stieg bisher niemand so schnell wie sie zum Captain auf.
Die drei berichten, daß sich etwas anbahnt: es gäbe eine Bedrohung von Seiten des Sternenflottenkommandos. In den letzten Monaten wurde eine Reihe merkwürdiger Befehle gegeben. Sternbasis 12 wurde für zwei ganze Tage vollständig evakuiert, ohne daß es eine vernünftige Erklärung dafür gegeben hätte. Und dann gab es eine Reihe von Todesfällen: McKinney, Rinesipe, Unna Karapleedys... es sei sehr fragwürdig, daß das alles Unfälle waren, wie es offiziell heißt. Die Enterprise als Flaggschiff der Sternenflotte stellt mit Sicherheit ein bevorzugtes Ziel dar - auch wenn man nicht sagen kann, für wen sie überhaupt ein Ziel sein sollte.
Picard ist nicht überzeugt: ohne vernünftige Beweise hält er das alles nur für vages Gerede und irrationale Verdächtigungen. Keel nimmt ihm das nicht übel, aber er warnt Picard noch einmal eindringlich, die Augen offen zu halten und sich den Rücken frei zu halten. Immerhin wäre zumindest sein erster Offizier seit dem letzten Aufenthalt auf der Erde verändert, obgleich sein Schiffsarzt nichts ungewöhnliches entdecken konnte. Picard stimmt zu, über dieses Treffen völlige Geheimhaltung zu bewahren und verabschiedet sich.
Zurück auf der Enterprise läßt er wieder Kurs auf Pacifica setzen, behält jedoch seine Gedanken zunächst für sich. Als Beverly, die von der Anwesenheit der Horatio erfuhr, fragt, ob der Captain Walker Keel getroffen habe, meint Picard, das habe er leider nicht...
Obwohl Picard skeptisch bleibt, beauftragt er Data mit einer umfassenden Récherche über merkwürdige Vorgänge bei der Sternenflotte in den letzten Monaten.
Als Worf in einem nahe gelegenen Sektor Turbulenzen ortet, läßt der Captain dorthin Kurs setzen. Wie sich zeigt, handelt es sich um die Überreste der Horatio: sie wurde vollständig zerstört.
Ins Grübeln gekommen, weiht der Captain Riker ein: er erzählt ihm alles, was er von Keel und den beiden anderen erfahren hat. Zudem erwähnt er den Zusammenhang zu den Worten Admiral Quinns, der vor einigen Wochen auf der Enterprise war und von einer Verschwörung gesprochen hatte.
Data ist indes mit der Suche nach Indizien beschäftigt, erwähnt nebenbei zu sich selbst:
"Erstaunlich... das ist in der Tat sehr ungewöhnlich..."
Der Computer meldet sich:
"Inhalt unklar. Bitte Anweisung wiederholen."
"Das war keine Anweisung. Ich habe nur... mit mir selbst gesprochen... eine... menschliche... Eigenschaft, die... durch eine Reihe überraschender Fakten ausgelöst wird; manchmal auch ein Zeichen für Senilität; häufig dient sie auch dem Zweck, wichtige Entscheidungen richtig zu treffen; oder sie könn-"
"Danke, Sir, ich habe verstanden. Bitte geben Sie jetzt Anweisung, wie ich fortfahren soll."
"Zeige bitte die restlichen Files... hochinteressant..."
Als Data die Ergebnisse seiner Untersuchung zusammen getragen hat, sucht er Riker und Picard in der Beobachtungslounge auf: in den letzten Monaten gab es auf verschiedenen Außenposten der Föderation interessante Umgruppierungen. Dabei wurden neue Offiziere direkt aus dem inneren Kreis der Sternenflotte auf die Außenposten versetzt. Data folgert, daß dies der Versuch ist, die wichtigsten Sektoren des Föderationsraumes zu kontrollieren. Handelt es sich gar um die Vorbereitung einer Invasion?
Picard und Riker beschließen, sofort zum Sternenflottenhauptquartier auf der Erde zu fliegen, um Klarheit zu erlangen. Zudem weiht der Captain nun die gesamte Brückencrew ein.
Im Sektor 001 angekommen, wird die Enterprise vom Sternenflottenkommando begrüßt. Die Admirals Savar (ein Vulkanier), Aaron und Quinn wundern sich allerdings über den Zeitpunkt des Besuches, zumal die Enterprise die Pacifica-Mission abgebrochen hat. Picard meint, er würde das gerne persönlich klären. Nachdem sich die Admirals kurz flüsternd mit dem ebenfalls anwesenden Commander Remmick beraten, laden sie Picard und Riker zum Essen ein, was der Captain dankend annimmt.
Bevor man herunterbeamt, kommt Admiral Quinn an Bord; er meint, er würde unter Umständen einige Zeit hier bleiben. Picard vermutet, daß Quinn mit ihm unter vier Augen reden will, doch erweist sich das als falsche Annahme. Ganz im Gegenteil erläutert Quinn, daß Picard sein Gerede von Verschwörungen viel zu ernst genommen habe...
... allerdings bemerkt Picard, daß Quinn erstaunlich fit ist - bei seinem letzten Besuch vor wenigen Monaten wirkte er alt und erschöpft, doch nun ist davon nichts mehr zu bemerken. Picard ist sich sicher: dies ist nicht Quinn! Er beauftragt Riker, Quinn irgendwie auf die Krankenstation zu bringen, damit Beverly ihn untersuchen kann. Indes will er selbst schon einmal herunterbeamen. Riker soll so bald als möglich nachkommen.
Als Riker dem Admiral in dessen Quartier folgt, wird er auf eine kleine Tasche aufmerksam, die Quinn bei sich hat. Quinn erläutert, er hätte eine Lebensform von einem unbekannten Planeten dabei - und offenbar hat er noch einiges damit vor, denn als er Rikers Mißtrauen bemerkt, prügelt er auf den stämmigen und viel jüngeren Commander ein, als wäre er Profiboxer in den besten Jahren. Riker bleibt nur, die Sicherheit zu rufen, bevor er bewußtlos geprügelt wird. Worf und Geordi werden ebenfalls von Quinn besiegt, erst Doktor Crusher kann Quinn mit Hilfe eines Phasers stoppen. Sogleich macht sie sich daran, den Admiral auf der Krankenstation zu untersuchen, nachdem sie die drei geschundenen Crewmitglieder versorgt hat. Ihr fällt eine merkwürdige Kieme auf, die seitlich aus Quinns Hals heraus ragt.
Picard hat inzwischen ein wenig Smalltalk mit den beiden anderen Admirals betrieben und wundert sich sehr über die allgemeinen Umstände: zum einen scheint es, Aaron und Savar hätten etwas zu verbergen, zum anderen sind die Korridore hier im Hauptquartier merkwürdigerweise vollkommen leer, wohingegen sie bei Picards letztem Besuch vor Leuten beinahe überquollen. Kurz vor dem Essen wird er von Crusher gerufen, die ihn warnt, daß die Kiemen am Hals ein Hinweis auf einen fremden Organismus sind und ihn bittet, sich in Acht zu nehmen.
Das Essen erweist sich als besondere Delikatesse - zumindest für fremdartige Aliens, denn Picard zumindest findet keinen großen Gefallen an den lebenden Würmern, die hier serviert werden...
... die Situation ist ihm endgültig zu merkwürdig, und so will er gehen. Doch Riker kommt ihm entgegen und hält ihn auf: auch Riker hat eine der merkwürdigen Kiemen an seinem Hals. Er erklärt den Admirals, daß der Parasit, der eigentlich für Dr. Crusher bestimmt war, von Quinn an Riker gegeben werden mußte, da ihm der Commander dazwischen gefunkt hatte. Savar und Aaron sind zufrieden: mit dem Captain und dem ersten Offizier sollten sie die Enterprise wohl unter ihrer Kontrolle haben. Dann stellen sie Captain Scott vor, die ebenfalls einen Parasiten in sich trägt. Bevor sie auch Picard mit einem Parasiten "beglücken", wollen sie erst einmal essen. Aufmerksam verfolgen sie, wie Riker seine erste Nahrung als Alien zu sich nimmt - doch dann zückt Riker einen Phaser und schießt Savar nieder, Picard kann Scott außer Gefecht setzen. Aaron können die beiden auf dem Flur stellen und ebenfalls niederschießen. Der Parasit, der aus Aarons Mund herauskrabbelt, kriecht in einen nahen Raum. Schnell folgen ihm Riker und Picard. Riker erklärt, daß Crusher ihm eine falsche Kieme anoperiert hatte, damit er Picard zu Hilfe kommen konnte.
In dem Raum befindet sich lediglich Cmdr. Remmick. Ohne sich zu weigern oder zu wehren läßt er den geflüchteteten Parasiten in seinen Mund krabbeln. Den beiden verwirrten und angewiderten Enterprise-Offizieren erklärt er: "Wir wollen nichts Böses tun. Wir hoffen auf eine friedliche, dauerhafte Koexistenz."
Picard und Riker scheinen davon wenig angetan: gleichzeitig heben sie ihre Waffen und erschießen Remmick sowie die Parasiten, die sich in Remmicks Körper aufhielten.
Zurück auf der Enterprise zeigt sich, daß Quinn sich wieder erholt hat: der Parasit hat seinen Körper verlassen, ähnlich geht es Savar und Aaron. Zwar weiß man noch nicht genau, wie viele Personen insgesamt infiziert waren, doch scheint es, daß die Parasiten nach Verlassen ihrer menschlichen Wirtskörper starben, während die Wirte überleben.
Schließlich meldet Data, daß Remmick noch eine Meldung in einen abgelegenen und unerforschten Sektor abgesetzt hat, bevor er erschossen wurde. Es scheint sich um eine Warnung zu handeln - eine Warnung vor der Menschheit...

1.26 026 Die neutrale Zone The Neutral Zone
Sternzeit: 41986,0
Man erwartet die Rückkehr Captain Picards, der zu einer dringenden Konferenz gerufen worden war, als die Sensoren eine alte Raumkapsel entdecken, die scheinbar von der Erde stammt. Riker will sie in der Atmosphäre eines Planeten, auf den sie zufliegt, verglühen lassen, aber Data würde gerne herüberbeamen und sich die Kapsel, die für ihn ein Stück Geschichte, eine fliegende Antiquität, darstellt, etwas genauer betrachten. Da man noch einige Zeit bis zur Rückkehr des Captains hat, stimmt Riker zu, läßt Worf aber vorsichtshalber mit hinüber beamen.
Die beiden entdecken einen noch intakten Solargenerator und einen primitiven Bordcomputer. Hinter einer Tür machen sie eine faszinierende Entdeckung: Kälteschlafkammern. In zweien der Kammern finden sich Tote, doch in drei weiteren Kammern sind noch perfekt eingefrorene Menschen. Man beamt die drei Kammern auf die Enterprise, als auch der Captain eintrifft und sofort mit Warp 8 Kurs auf die neutrale Zone setzen läßt. Er berichtet, daß in Sektor 3 zwei Außenposten zerstört wurden. Außerdem hat man seit Sternzeit 41903,2 keine Verbindung mehr zu den Sternenbasen in Sektor 31. Riker mutmaßt, die Romulaner könnten dafür verantwortlich sein, was Picard ebenfalls für wahrscheinlich hält. Allerdings fragt sich, warum sich die Romulaner nach einer 50 Jahre währenden Isolation so plötzlich und so brutal zurück melden sollten - der letzte Kontakt fand beim Tomed-Zwischenfall statt, der auf beiden Seiten hohe Verluste forderte. Man vermutet, daß die Romulaner erst einmal abwarten werden, was ihnen die Sternenflotte entgegen setzt, um daran ihre Kräfte zu messen, denn sicherlich werden auch sie in den letzten 50 Jahren Entwicklung betrieben haben, und ihr Wissen über die Föderation ist vermutlich ähnlich veraltet wie umgekehrt.
Später wird Picard auf die Krankenstation gerufen, wo ihm Dr. Crusher von den Geretteten aus der Kapsel berichtet: alle drei waren im späten 20. Jahrhundert an damals unheilbaren Krankheiten gestorben und dann direkt nach ihrem Tod eingefroren worden. Weshalb sie nun in einer Raumkapsel durch das All fliegen, weiß Crusher aber auch nicht; jedenfalls konnte sie die drei ohne Probleme heilen. Picard ist erzürnt, da ihm noch niemand davon berichtet hatte, doch Data rechtfertigt sich, da er es für das einzig Richtige hielt, die Kammern an Bord zu beamen. Picard steht vor vollendeten Tatsachen und beauftragt Riker, sich um die drei Besucher aus der Vergangenheit zu kümmern - und sie ihm vor allem vom Hals zu halten, da er sich mit den Romulanern beschäftigen muß und keine Zeit für die Besucher hat.
Dann weckt Beverly die drei auf, und Data nennt ihre Namen, die er aus dem Speicher der Kapsel rekonstruieren konnte:
- Claire Raymond, Alter 35, Hausfrau, gestorben an einer Embolie
- Ralph Offenhaus, Alter 55, Finanzmakler, hatte eine Herzmuskelschwäche
- L. Q. Sonny Clemens, Musiker, gestorben wegen Drogenmißbrauchs.
Riker sagt ihnen, daß sie vor 375 Jahren gestorben, nun jedoch wieder völlig gesund sind, und erklärt, daß Data ein Android und Worf ein Klingone ist, und daß sich vieles geändert hat. Sonny meint, er und die anderen wären in einer Raumkapsel gewesen, da dort die Gefahr eines Energieausfalles wesentlich geringer ist, als auf der Erde. Claire vermutet, daß ihr Mann Donald, der schon immer ein Fan neumodischer Dinge war, ihr den Platz in der Kapsel beschafft hat. Offenhaus ist ebenfalls froh, am Leben und gesund zu sein, hatte aber auch nichts anderes erwartet, immerhin hatte er viel Geld für die Konservierung bezahlt. Nun will er dringend telefonieren - allein die Zinsen seiner Anlagen dürften astronomische Höhen erreicht haben. Doch dann wird Riker auf die Brücke gerufen, und Offenhaus muß sich noch etwas gedulden.
Deanna hat mittlerweile ein Dossier über die Romulaner zusammen gestellt. Sie erläutert, daß die Romulaner sehr extreme Persönlichkeiten haben: sie können gleichermaßen brutal sein, wie auch im nächsten Moment schon wieder sehr sanft. Zudem neigen sie zu heftiger Arroganz, da sie sich anderen Spezies überlegen fühlen. Dennoch sind sie von den Menschen fasziniert. Interessant ist, daß sie höchstwahrscheinlich nicht die Initiative ergreifen werden, sondern diese ihrem Gegenüber überlassen, um dessen eventuelle Fehler und Schwächen dann ausnutzen zu können. Data fügt hinzu, daß es seit genau 53 Jahren, sieben Monaten und 18 Tagen keinen Kontakt mehr mit den Romulanern gab. Er vermutet, daß sie feindlich gesonnen sind und daher die Situation nutzen, um ihre Taktik und ihre Technik an der Enterprise zu messen.
Dann meldet sich Ralph über die Bordsprechanlage, um den Captain zu sprechen. Erzürnt begibt sich Picard in Ralphs Quartier und fordert ihn auf, die Kommunikationsanlage nicht mehr zu nutzen. Ralph meint, er wolle niemanden von seiner Arbeit abhalten, doch es wäre sehr wichtig, daß er nun herausfindet, wie es um seine Finanzen bestellt ist. Picard erwidert, daß man Hunger, Not, aber auch Reichtum im 24. Jahrhundert abgeschafft hat - die Menschheit ist nun erwachsen geworden. Ralph kontert, daß es ihm nie ums Geld gegangen sei, sondern um die Macht, die es ihm verleiht. Picard meint, derlei Macht wäre nur eine Illusion und verabschiedet sich. Allerdings soll sich Deanna um die Gäste kümmern und vor allem dafür sorgen, daß sie die Kommunikationsanlage nicht mehr nutzen. Sie bemerkt, daß Claire am Weinen ist - immerhin ist ihre Familie längst gestorben, aber Deanna hilft ihr dabei, ihre Nachkommen zu finden, um sie ein wenig abzulenken.
Dann ist die Enterprise in der neutralen Zone angekommen. Der Außenposten Delta-05 ist komplett zerstört - fast scheint es, als wäre er verschwunden. Es sind keine Spuren einer konventionellen Attacke zu erkennen. Beim Außenposten auf Taurog IX findet man die selbe Situation vor, und auf Rikers Vorschlag hin läßt der Captain Gelben Alarm geben. Dann entdeckt man eine sich bewegende Turbulenz, es scheint ein getarntes Schiff zu sein. Riker und Worf schlagen vor, die Waffen zu aktivieren, doch Picard lehnt das ab: er will erst einmal abwarten. Plötzlich ist die Turbulenz verschwunden - es scheint, die Romulaner haben ihren Tarnmechanismus deutlich verbessert. Gleich darauf enttarnt sich das romulanische Schiff vollständig - offenbar wollten sie zunächst die Absichten der Enterprise erkunden. Ralph, dem das Warten zu langweilig wurde, ist indes unbemerkt auf die Brücke gekommen.
Der Captain befiehlt, eine Grußfrequenz zu öffnen, doch Worf meint, die Romulaner wären ohne Ehre: auf Kithomer töteten sie seine Eltern, obwohl sie angeblich Verbündete waren. Menschen und Klingonen würden sie für den letzten Dreck halten. Als Picard seinen Befehl wiederholt, kommt Worf ihm nach. Vom romulanischen Schiff meldet sich Commander T'Bok, und nach dem Austausch bedeutungsschwangerer Phrasen nennt er den eigentlichen Grund seiner Anwesenheit auf dieser Seite der neutralen Zone: es wurden ebenfalls romulanische Außenposten entlang des Randes der Zone vernichtet, offenbar von den selben Aggressoren, die auch auf Föderationsseite dafür verantwortlich sind. Picard schlägt vor, in dieser Angelegenheit eine Zusammenarbeit durchzuführen. T'Bok, der schon fast damit rechnete, Picard würde eine Allianz vorschlagen, stimmt mehr oder weniger zu, zumindest unter der Voraussetzung, daß der Informationsaustausch für beide Seiten von Vorteil ist.
Dann erläutert er, daß die Romulaner in den letzten fünf Jahrzehnten anderweitig beschäftigt waren. Die Föderation hat während dieser Zeit stark expandiert, was T'Bok der Nachlässigkeit seines Volkes zuschreibt - doch damit ist nun Schluß. Picard erwidert:
"Commander - wir haben doch Fortschritte erzielt. Wir sollten sie nicht durch verhärtete Standpunkte zu Nichte machen."
"Ihre Anwesenheit hier ist nicht länger erwünscht. Habe ich mich klar genug ausgedrückt? Wir sind wieder da!"
Picard meint, mehr zu sich selbst als zu seinen Offizieren:
"Ich habe das Gefühl, die Situation ist komplizierter geworden..."
Anschließend läßt er Ralph, der sich recht ruhig verhielt, von der Brücke bringen.
Deanna hat inzwischen einen in Indianapolis lebenden Ururururururenkel Claires ermittelt und macht Claire Mut, ihn aufzusuchen, sobald sie wieder auf der Erde ist.
Picard erklärt, daß man sich bald mit der Charleston treffen wird, die die drei "Besucher" aufnimmt, um sie zur Erde zu bringen. Riker meint, die Charleston legt einen längeren Aufenthalt auf Arlov IX einlegen; wäre es da nicht besser, die Gäste zur Sternbasis 39-Sierra zu bringen, die man mit Warp 8 in fünf Tagen erreichen könnte?
Picard erwidert:
"Das wäre für uns die falsche Richtung - wir müssen vorwärts fliegen. Wir stehen erst am Anfang. Programmieren Sie Geschwindigkeit Warp 6, Mr. LaForge."
"Aye, Sir, Warp 6."
"Vieles liegt vor uns, vieles müssen wir lernen... Mr. LaForge: Energie!"
 
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